• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
22:22 

Valkyria Chronicles

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Удивительно что имея соньку я не знал об этой игре, и наткнулся на нее совершенно случайно увидев в стиме. Погуглив я удивился столь лестным отзывам, ну и собственно взялся за сабж.

Что винрарно. Это сеттинг, графика и геймплей. Я честно не помню чтоб я играл в пошаговую с видом от третьего лица. Говорят что вроде в сакура варс вроде было что то подобное, но я не в теме. На первый взгляд вроде все не сложно, но лично меня игра приятно удивила сложностью. Некоторые миссии я именно что тащил. ))) Сейчас то наверно было бы не так сложно, но в первый раз игра приятно напрягает, и именно по этому после ее проходжения испытываешь приятное удовлетворение и чувство собственной гордости ))

изображение

изображение


Графон отдельная тема, наверно это еще одна игра кроме нино куни, где аниме графика так хорошо смотриться. Я не люблю целшейдинг, но в этих играх он как нельзя к место у отлично смотриться.

Сеттинг это наверно главный вин. Так классно было искать отсылки к реальной истории, мне лично этот аспект очень понравился, вся эта атмосфера нарочитой историчности как то по особому доставляла. :)

изображение

изображение


Единственное что слабо в валькирии, это сюжет, который как не старается, не может уйти от формата среднего пошиба аниме. Вроде и бывает что иногда начинаешь воспринимать все со всей серьезностью, как выкатывают рояли из кустов, и драма построенная на них увы не торкает. В целом, отойди валькирия сюжетно от типикл онеме, персонажи в целом приятные и с ними можно было завязать более глубокую историю, то это была бы великая игра, а так мне конечно очень понравилось, но все же минус у игры есть, хотя вовлеченность в сетинг вполне может это скомпенсировать.



изображение

@темы: Игры, Мнение

09:08 

игори

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Street Fighter V

О даа, пафосу нагнали, но по делу нагнали )




Самая боль что хуана сф5 обходит стороной, видать денег именно сони на создание дали. Графику в новой игре докрутили, это хотя бы не теккен 7, где я вообще не увидел никакой разницы. Ляжки Чун Ли тоже на месте :D

Uncharted 4: A Thief’s End



Блин, я не знаю что делать. Я хочу поиграть в новый анч, но я не знаю во что еще мне играть на пс4. Покупать ее сейчас, и ждать анча вроде не целесообразно, с другой стороны в сл году пс4 будет стоить наверное в половину дороже..., и стоит ли тратить такие бабки ради всего одной игры. Ох не знаю, не знаю.

@темы: Игры

10:33 

This War of Mine

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Весь день вчера играл, сеттинг что называется бешено доставляет. У игры вроде как уже успех, так что я надеюсь на сиквел с большим кол-во опций.

Еще добивает то, что если грабишь беззащитных стариков там например, протагонисты начинаю переживать мол, во что ж мы превратились. Однако красть у каких нибудь бомжей, ок ) Я прямо у них на глазах спиздил последнюю тушенку.
С другой стороны, если помочь детишкам спасти маму, отдав им последние лекарства! самое дорогое, и отсутствие которых по моему как раз основная причина депрессии, они наоборот воспрянули духом )

Но да ладно, это все игровые условности. В целом же оч доставляет :)

Ощем я пока даже никого не убил, пока, но началась зима, мне не хватает досок и материалов, и сегодня скорее всего я скрафчу топор :D

@темы: Игры, Мнение

18:13 

Evil Within

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Как нибудь без меня. Я в такое не играю, пизданутые полоски в пол экрана, отсутствие в хорроре блять хоррора, приведи зомби на растяжку я видел в RE4 и мне это не понравилось. Ну и на верхушке сюжет, который просто нахуй он идет. Вангую что сиквела никто не увидит.

Фанатам ре4 наверно по кайфу, но мне тут делать нечего. Я в такое не играю. Лучше пойду попробую пощугать алена в изолейшене.

@темы: Игры

08:34 

Анита Саркисян

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Я тут решил посмотреть видео от ,причины батхерта на пуканах школьников, Аниты Саркисян, которой пригрозили аж убийством, если она и дальше будет толкать свои тлетворные феминистические идеи про их любимые игори.

Я посмотрел и моя попка даже не нагрелась. Сложилось впечатление что никто этих выпусков даже не смотрел, но прочитав в игрожурах что то аля "феменистка ругает игры" у большей части аудитории огонь вырабатывается с подветренной стороны чуть ли не рефлексами.

изображение


Суть её передачи, была в том что авторы в своих играх постоянно абузят классический прием с "тян в беде" ну и то, что в индустрии около 5% игр с тян в роли протагониста, это так, в двух словах. Она не засерала игры, более того, она сама говорила что обожает их, и вся суть передачи направлена на то, чтоб подстегнуть разрабов на больший креатив в плане сюжета, и использование тянов в роли главных протагонистов, а не перестать убивать баб в видеоигорях. Или что там еще себе навоображали. Говорит о том что даже если игра крутая, то не стоит забывать что использование подобных клише, это архаизм. С другой стороны это уже классический сюжет, и не нужно от него отказываться, просто стоить попробовать и что-то еще, а не лепить в основной массе столь одинаковые сюжеты.

Тут хочется провести параллель с моей любимой анимой. В аниме есть сюжеты как с кучей тупых разноцветных девок вокруг одного ояша которого они обхаживают, и есть точно такое же гендерно отзеркаленное. Где куча тупых бищей и одна ояшка. Фудзеси рады, отакуны рады.

Суть тут в том же. Не нужно переставать использовать тянов например, как сексуальные обьекты, надо просто использовать кунов точно так же. И будет мир, счастье и сексуальность. В той же аниме с каждом годом все яснее проглядывается подобный гендерный паритет. Подобное в играх категорически поддерживаю. От этого выиграют абсолютно все. :)

Ну и линки на все три видео. Я нашел видео с русскими сабами, но англ в видео такой простой, что даже я спокойно посмотрел на оригинале. Единственное чего я не понял, зачем было собирать на подобное бабки на кикстартере. В моем понимание подобное все делают на альтруизме )

1 www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v...

2 vk.com/public76429051?z=video158855368_16978583...

3 www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v...

и да, если решите посмотреть, и у вас начало подгорать, постарайтесь немного задуматься, от чего у вас именно горит. Ведь когда она говорит что та или иная игра полна сексизма, это не значит что игра плохая и подобное надо запретить. :)

Ну и в качестве примера классическая реакция kanobu.ru/news/anita-sarkisyan-raskritikovala-d...
Это если кто то вдруг испытывает иллюзии по поводу геймерской аудитории. :D

@темы: Наблюдения, Мысли вслух, Игры, Женщины, Видео

10:48 

Hatred

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Говно упало на вентилятор )



Оч напоминает Колумбину по стилю. Я вот даже сам для себя не могу определиться с отношением к такому протагонисту.

Вопрос: Hatred
1. Спасибо сатане за эту игру  8  (61.54%)
2. Это слишком...  5  (38.46%)
Всего: 13

@темы: Игры

09:08 

TGS

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Пока я 2 дня не вылезал из дивинити (и не вылезал бы дальше, но не судьба) прошел тгс, и нада запостить свое мнение которое разумеется "всем важно."



ггшечка, превращается в блазблюшечку ибо девочка с ушками, которая сражается букетиком.... Ну блин, зочем. Ощем для себя я понял что буду ждать европейского релиза. Спешить не куда, может и на пекарне запилят.

Далее фф.




Я думал хуже 13й нельзя, но по ходу дела можно. Мало того что это больше не рпг, так теперь это еще и деградация дизайна и позиционирования. Представлять игру так... 4 бища аля к поп катаются на тачке и бьют мобов. Мдааа. Я то глупый думал что фф это всегда было волшебным и необычным приключением, и выглядеть оно должно как угодно, но не так.

Кстати недавно заанонсили FINAL FANTASY XIII для ПК, так что у всех бояр появится возможность посмотреть на самую хуевую жрпг эвар. Удачи вам :D



Всем писающим кипятком я хочу лишь напомнить, что сх никогда не был про "страшно". Сх всегда был сильный сюжетом, загадками, скрим моменты можно вообще по пальцам пересчитать, да и назовите хоть один крутой хоррор который выстрелил только тем что был страшный...

Очень бы не хотелось чтоб новая игра стала таким скримером. Я конечно понимаю что сейчас мода на игры от первого лица, но из всех этих игр только амнезия была не говном, все остальное это скримопараша вроде аутласта в которую играть нет никакого удовольствия. К тому же в сх всегда была какая никакая боевая система. Ощем переезд сх в вид от первого лица ожидаем, но тут мне кажется надо либо так изъебнуться чтоб удивить даже меня, или же в лучшем случае это будет амнезия с графоном, в худшем... даж думать об этом не хочу )

@темы: Игры, Видео

09:13 

опять про дивинити

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Тем временем я все продолжаю играть в дивинитюшечку ) Дошел до хиберхайма где элементали земли борятся за свои права. :D

Все таки дивинити для меня стала настоящим феноменом ибо я уже подумываю, а не запилить ли мне в ее редакторе что нибудь свое :rotate: Правда для этого надо пройти игру, а конца я по прежнему не вижу :D

Нашел няшный трейлер для тех кто еще не )


@темы: Игры

08:58 

Summer Lesson

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
морфеус победил :D


@темы: Видео, Игры

14:39 

Quake Live Update - 27 Августа 2014

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Я понимаю что данное никаму не интересно, но когда я пишу пост про квейк мне так кавайно на душе )


изображение

Аудитория квейка всегда была очень консервативной, чем меня всегда немного подбешивала. Я помню эти дибильные холивары когда вышел ку3. Куча рептилойдов его не принимала и говорила что "уже не то" когда блять это было настолько то, что я даже не знаю.
изображение

Кароче боль комунити в чем. 27 августа вышел новый патч приуроченный к выходу квейка в стиме. Так называемый newbie friendly патч, который считать таковым можно с большой большой натяжкой, однако жопы у многих затрещали. Квейк всегда был очень сложно игрой и я всегда поддерживал хоть какое то его упрощение чтоб аудитория выросла, так что если и пробовать квейк, то тогда когда он выйдет в стиме :)

В целом они ввели новое оружие, хевимашинган который облегчает жизнь на ранних этапах. Тайминги брони и реликов теперь отображаются на месте их респауна небольшим таймером. Урон от лайтинг гана порезали, изменили интерфейс на более удобный и теперь можно начать игру в два клика.

Добавили очень кавайную анимацию урона когда из противника вылитают маленькие цифры с нанесенным уроном. Оч прикольно выглядит, ну и новые медальки )

изображение изображение

Однако несмотря на то, что данные изменения конечно прикольные и как то они облегчат жизнь, проще квейк от этого не станет. Квейку нужен подробный туториал на манер испытаний в сф. Чтоб новичку обьяснили как делается распрыжка, как делает рокет джамп, вол джамп, плазма джамп и еще туева гора триксов.

Так же игре оч нужен рейтинг. У квейклайва есть отличная статистика, но нормального рейтинга нет, а ведь все хотят получить какие то плюшки за победу. :)

Описание патча quakelive.ru/topic/8511-quake-live-update-27-av...

Ну и мотивационный мувик )

@темы: Игры, quake

10:18 

Divinity: Original Sin

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Продолжаю проходить дивинити. Если кто не знал то я в нее залез настолько плотно, сколько не залезал уже оч давно. Эта игра даёт то забытое ощущение удовлетворения которое обычно можно получить только играя с против другого человека.

Суть в чем, я победил главного босса первого города, короля бракка ) И черт, эта битва была одним из самых эпичных сражений за последние наверно несколько лет. По моему только в новом уфо я так же потел.

Мякотка в том, чтоб можно было оценить масштаб, что этот бос при первой встрече разложил моих партийцев за одну секунду )) За один каст. :D И ты сидишь такой и думаешь, ннда. И потом начинается ад и израиль с стуком сердца каждый раз когда ходит противник. Минут 20 наверно бой шел, ох как же это было круто. Радость победы была просто неописуема. Вот что значит настоящая крутая игра.

Всем люто рекомендую, игра сложная, но она интересно и увлекательно сложная. Для меня лично это без вопросов игра года. Респект таким парням, которые делают такие шедевры :)

изображение

@темы: Игры

09:50 

Gamescom 2014

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Индустрия в опасносте. Что то майки не просто сдали, а просто провалились в пучины говна и ада, ибо насколько унылая была пресуха майков, на столько классной сони. Из всей толики эксклюзивоговна, все ждали квантум брейк, и что они показали. Шутан от третьего лица с укрытиями и буллеттаймом. Причем выглядело это все максимально скучно. >_< Временно эксклюзивная лара, лара от рианы пратчет, гори она в аду. ппц. С такими конкурентами сони вполне может начать наглеть.

Проглядывается кстати забавное разделение. У майков игры веселые, светлые, шутошные, а у сони все мрачное, готичное и жуткое :D

Вот эта вот вапсче :D Очень злободневно ))))


Ну а самое главное для нас, это вот это. *____*




Хидэо Кодзима и Гильермо дель Торо пилят новый SH, на фокс энгейдже, и как я понял это экз сони. Сайлент хилл вновь вернется на родину. :rotate:

В итоге майкрософт очень сильно позади и это на самом деле плохо, но вопрос о покупке пс4 в 2015 я думаю решен окончательно )

@темы: Мнение, Игры

08:33 

Divinity: Original Sin

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Омг, какой же это вин! Последний раз мне так нравилась игра когда я в анчартедн играл. Я сел, и отошел от игры только спустя часа четыре. И причем за эти 4 часа непосредственно сражений было все наверно два. Остальное время изучаешь мир, принимаешь решения, участвуешь в диалогах. Божи, какие прекрасные диалоги, какие увлекательные квесты. Даже обычные пнс говорят интересно что хочется с ними со всеми поговорить. Говорящие звери, юмор, аааа. Блин, вот что такое рпг. а музыка там такая приятная, такая атмосферная, а графика. Нет предела моим восторгам :heart:

Кусок параши вроде драгн эйджа даже рядом нахуй не стоял по сравнению с тем, каким ОБАЯНИЕМ обладает игра )
Я ничего вообще не знаю об этой серии, первый раз вообще играю в дивинити. :) но вот конкретно эта часть увлекает с головой. Однозначно люто бешеный вин, и маст бай всем кто любит рпг. Я то сам не рпгфанат, но даж мне безумно нравится.


@темы: Мнение, Игры, Divinity: Original Sin

16:31 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
По моему первый раз встречаю японца в кулайв :D

изображение

@темы: Игры

08:56 

киберспорта псто.

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Закончились все интересные летние турниры, финал дотца был непропорционально скучен призовым. Почти 11 миллионов призового фонда и первое место, 5 лямов, по миллиону на брата. Пиздец, сколько ж мешков риса можно купить в китае на эти деньги ) Однако финал оказался не оч, и даж не потому что в прошлом году были нави и просто ад, драма и дримс койл на миллион долларов. Тут просто одна команда сломала игру другой команды и тут наши полномочия все.

но не ток дотец прошел, недавно закончился квейккон где бомжи из бесезды дали 20к баксов общих призовых. ))) Жалко конечно, но бесезду ругать я не буду. Они сказали что выпустят кулайв в стиме и будет глобальное обновление. Лол, я думал что они вообще забили на кулайв и держат его только олдфагов вроде :)



финал вышел отличный, жаль что кефир за призовые получил всего 9к баксов. :D

Ну и закончился EVO где ребята разыграли я думаю не намного больше, но финал сфа вышел отличным )))


@темы: Игры

10:42 

Zero: Nuregarasu no Miko / Fatal Frame: The Raven Haired Shrine Maiden

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Так, вы уж простите мое фанбойство, но тут опять будет про фатал фрейм, но уже хорошее.
И так, еще немного инфы по сабжу.

The horror adventure game is the series’ biggest volume yet. It is set in Hikamiyama, a sacred mountain with a huge lake at its summit from which water gushes abundantly throughout the mountain. It’s a mountain of death, and only those who choose on their own to die go there. They enter the mountain at oumagatoki (the witching hour), when the boundary between the world of the living and the world of the dead is blurred. The game’s story revolves around the concept of water.

The protagonist is named Kozukata Yuuri. She can see those who have been spirited away and captured in the world of the dead and return them to this world. Responding to the requests of those who have been taken, Yuuri visits Mt. Hikamiyama.

Read more at gematsu.com/2014/07/fatal-frame-raven-haired-sh...


Завязка меня просто несказанно радует. Мистическая гора куда приходят умирать, и гг которую призраки зовут в это место. Отлично. Прямо как в старые добрые, мистические места, ритуалы, загадки и т.д. Все то что я люблю в хоррорах. Как же я рад, что сюжет игры не будет повторять сюжет фильма )

Вообще тут можно найти две параллели. Одна про японский лес самоубийц

а другая пожалуй даже про нашу, питерскую смерть-гору или Воттоваару


ах да, пара скриншотиков )
старые добрые куколки , ммм )
изображение

изображение

@темы: Игры, Zero: Nuregarasu no Miko

15:04 

Fatal Frame 5

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Так... начну пожалуй придираться.
Биседзи нарочито биседзевские. Это же не корейская ммо, можно было как-то больше уделить внимания внешности героини, а то у меня опять эти ассоциации с 3д порно. Это плохо.

Никакой режиссерской камеры. Ну да, я надо сказать и не надеялся что она будет, но что поделать, пипл уже не может в это.

Графика... все что было сказано про 3д порно. Лицевая анимация плохо. Фансервисные наряды это бонус должен быть, а не дефолт. Уф

Что хорошего. То что это фатал фрейм. Стилистика японских хорроров на месте, я боялся что нинтенда выкатит какое нибудь говно для детей, но вроде уровень жути на должном уровне. Пишут что в этом году выйдет, но в европе наверняка позже. Ощем если игра получится хорошей, я покупаю ви ю ) Можт они к тому времени и цену скинут.

@темы: Игры

12:38 

Zero.

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Фильм расскажет об Aya Tsukimori, старшекласснице, которая оказывается проклятой как раз перед эпидемией чумы в её родном городе.

Омг, что хотели все поклонники фатал фрейм. Посмотреть блять на знакомые декорации проклятой деревни, а что выкатывают они. Какая чума вообще.... ох ладно. Игру наверно тоже про это делают (

@темы: Игры, Кино

10:45 

Игровой моб

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
1. Самая первая видеоигра.
Самой первой у меня был сборник атари игр на китайском клоне атари. Я не помню в какую я играл первый раз, но мне нравились жабы которые фрогс энд флайс ))


2. Любимый персонаж и самый раздражающий персонаж.
Ну, любимых много, но если быть современным, то пусть будет няша натан дрейк, а в бесячие можно запихнуть...этого уебка, гг из ласт оф ас. ) Рили мудак полный. :D

3. Игра, которую недооценивают.
Я знаю игры которые переоценивают, но чтоб недооценивать... пожалуй Duke Nukem Forever, там был дух шутанов 90х. Мне она по своему понравилась :)

читать дальше

@темы: Флэшмоб, Игры

10:28 

E3 2014

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Что мне понравилось на E3. Ну самым большим удивлением наверно было возвращение Гримфанданго. Этого я уверен не ждал никто ) Вообще. Олдфаги смахнули скупую слезу счастья :D

Кароч все крутое будет ток к 2015, так что можно расслабиться. Показали еще всякие сиджи ролики новых айпи, но пока нет гейплея, разговаривать собственно и не о чем.

То что будет анч я знал, так что пс4 я куплю ток когда он выйдет.


Выглядит и правда как то мрачновато, я надеюсь своего юмора и обаяния игра не утратит )))

Мне понравилось говноинди от лимбочей, таки опять у них стильно и атмосферно )


Так же мне оч не понравился третий фаркрай как шутер, плачевное зрелище, но мне оч понравились пейзажи и слоны в 4м.


В целом от мариоебов я ждал фатал фрейм, но у них очередные ахуительные игры как Еши срет вязальными клубками. Я не понимаю что не так с этой компанией. У нее же есть деньги, есть франшизы. В мире уже достаточно марио и зельд.

С другой стороны марио мейкер это вин ) Так просто и интуитивно, даж мне захотелось уровень запилить )


ах да, мне совершенно не нравится 9й МК, но новые персонажи 10й части это вин. ) Вы только посмотрите на эту няшу, с карликом на голове, который его кидает блять как проджектайл :D Ну и проливное насилие само собой :D Мб и купил бы в стиме рублей за 200 чисто ради такого персонажа )


@темы: Видео, Игры, Мнение

Давайте разделимся и пойдём через кладбище

главная