Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:29 

System Shock Remastered Pre-Alpha

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Не ну норм чо, дизайн текстур и уровней отдаёт стариной :D

@темы: Игры

19:07 

Katawa Shoujo

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение
Да, я говорю что я редко играю в внки, но то что хайпают стараюсь не пропускать, так и времени не теряешь на ширпотреп, да и даже есть шанс получить какое никакое удовольствие от игры. История такова. После того как бесконечно лето стало править внками по всему миру, мне то ли кто-то рассказал, то ли я сам наткнулся не помню уже, на такой же финт от японских и не только фагов, которые так же запилили игру фанатскими усилиями и мол тоже годнота, так что тут мной так же двигал интерес сравнить какие фаги лучше, отечественные или нет.

Меня напрягало еще до игры то, что сабж о девочках инвалидках и по сему будет состоять целиком из унылой драмы и слезовыжималки, идя по самому примитивному пути, однако что меня удивило, так это то, что подобного как раз в игре почти нет. Разумеется тематика никуда не девается, но инвалидность тут это если так можно выразиться все же только "сеттинг" а не суть.

Синопсис таков, у ояша приступ, у него обнаруживают аритмию, и чтоб он вдруг не приставился, его переводят в школу-интернат для тех, кому нужен постоянный уход и медицинская помощь. Где гг собственно и начинает школьную жизнь с местными тянами.

Опенинги рутов, нон спойлерс.


Про персонажей и руты, опять же без спойлеров

В итоге что имеем. В принципе неплохие истории в необычном сеттинге, которые не льют страдания как из ведра на голову, но просто рассказывают как живут люди с подобными проблемами, и как к этому стоит относиться. Так что в целом мне понравилось, однако минусы у игры так же есть.

Во первых это фотофоны, а во вторых это почти полностью безликая музыка. По сему бесконечно лето на голову лучше сделано, но своей самобытности у игры не отнять. Не жалею потраченного времени, ну и да, я получил ток хорошие концовки, потому что люблю хеппии энды. :D


Картиночки скриншотики

@темы: Игры, Аниме, Katawa Shoujo

09:01 

Valkyria: Azure Revolution

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Меня тут угораздило заболеть, казалось бы что может быть хуже заболеть во время грипо-эпидемии, однако есть кое что и похуже, и это геймплей новой валькирии.
Как им вообще было не стыдно показывать это. Мне кажется ответственный за то, что сделали с игрой, должен вспороть себе живот.


@темы: Игры, Долбоёбы

14:37 

doom

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.

изображение


Самая ожидаемая мной игра, господи, как же я соскучился по всему этому.

@темы: Игры

19:07 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Божи, как же хуёво оно выглядит. Это какая то геймплейная деградаця, стелсодеградация, дизайнодеградация.

@темы: Игры

10:48 

System Shock 2

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Можно будет подумать что игра плоха, но это не так. Систем шок это блуждание по тёмным коридорам без фонаря, с постоянными респавнами врагов, когда в ответственный момент у тебя ломается оружие и ты не понимаешь куда идти наворачивая очередной круг по запутанным коридорам-лабиринтам космических кораблей и где после выполнения какого либо квеста, тебе лишь скажут что это было неплохо для насекомого вроде тебя. Безумные хитбоксы в ближнем бою, риск запороть персонажа прокачивая что-то не то, и постоянное чувство напряжения.
И в принципе подобная олдскульность это не плохо, и к квестам и к респавну привыкаешь, как и к безумным хитбоксам и общей сложности. Расстраивает только очень плохая и скомканная подача сюжета, ибо между квестами двигающими его вперед, проходит куча времени за которое успеваешь забыть кто-ты и почему и какая вообще цель, а уж финальный твист вообще отдаёт каким то уж слишком вычурным киберпунковским безумием.
Собственно, игра которая ну очень нуждается в ремейке ибо там много хорошего, но так же достаточно пусть и не плохих, но довольно таки топорных моментов.



няшку акушерку вам на страничку )
изображение

@темы: Мнение, Игры

10:36 

Valkyria Chronicles Remaster

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Очередной инфоповод пофорсить валькирию. Трейлер ремастеринга на PS4. Надо сказать что каких то отличий я не заметил, ибо в ПК порте уже были высокое разрешение и 60фпс. Еще поймал себя на мысли что пока играл в эту игру, я докапывался то до простого анимешного сюжета, то еще до чего то, а в итоге если есть повод, всегда пишу тут про эту игру. :D

Ощем в очередной раз напоминаю что сейчас в стиме распродажа, и за эту прелесть просят все рублей 150. Просто преступление ее не купить. )


@темы: Игры, Видео

12:24 

System Shock 2

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
How can you choose cold metal over the splendor of the flesh?

изображение

Ощем с анонсом 3й части, я решил вспомнить классегу, ибо последний раз играл в нее, в год ее выхода, т.е. 1999. Помню что мне было жутко страшно, и я просто адски боялся этих гибридов, а сирена камеры наблюдения вызывала у меня настоящую панику )
Ныне накатил на игру несколько патчей с HD текстурами, правда не сказал бы что с ними игра прям преобразилась, однако же гибриды как и раньше пугающие и жуткие. Хотя и расправляться с ними сейчас куда проще. Так же несмотря на время игра не растеряла своей жуткой и тревожной атмосферы.

@темы: Игры

14:30 

GGxrd

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Я тут с релизом ггшечки выпал из жизни ибо это такая то красота. Раньше я думал что самый лучший селшейдинг это Ni no Kuni, но арки вывели эту технологию на какой то новый уровень, ибо даже мой приятель долго не верил, что перед ним не спрайт, а 3д модель. Ну очень красиво. Вот тут даже рассказывают как арки добились такого качества youtu.be/yhGjCzxJV3E

Так же музыка ну вообще не подкачала, ни на чуть чуть. При том что осты новые, они такие же крутые и бешеные. Честно говоря, в начале у меня почти было такое же восхищение этим визуальным пиршеством, как тогда, когда я первый раз гг увидел. И это не смотря на то, что я уже видел на ютубе и геймплей и трейлеры. Просто до звёздочках в глазах. *__* через ютуб этого не передать.

Вооот, в остальном же игра играется как и раньше, очень быстро, оч сложно. Я уже отвык от таких скоростей, хотя что-то руки помнят, другое дело что при игре за мильку я не привык так дрючить палку, ибо самый главный трабл с передвижением ) Эти бесконечные эйр деши и джамп канцелы, после относительно спокойного сф, кажутся адом :D но выглядит всё слишком круто, чтоб в это не играть. Благо онлайн не пустой, а цена сейчас всего 400 рублей.

изображение изображение изображение

Фансервиса и лулзов в игре навалом, впрочем они там всегда были, хотя наверное их за кол-во фансервисных по своей природе чаров, его общее кол-во и увеличилось, однако все старички на своих местах, что не даёт фансервису взять верх над общей стилистической крутизной. Баланс )
изображение изображение изображение


Я лично никогда еще не видел таких спрайтов, ой простите, 3д моделей )

изображение изображение изображение изображение изображение

изображение
изображение

@темы: Игры

19:51 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
На моей улице грузовик с файтонами перевернулся. Итак, главная новость, это релиз GGXrd в стиме. Я конечно знал что он должен выйти, но вашу ж мать. Уже 10го декабря?! ))) Чтож..

Get up to rock! Get up to burn!

но и это еще не всё...

@темы: Игры

08:20 

Half-Life: Opposing Force

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

На последней распродаже купил себе валв пак, с первой халвой и модами к ней. У меня их почему то в стиме не было и решил закрыть эту дыру и что удачно, на глаза мне там попался мод Half-Life: Opposing Force, который я прошел всего один раз и было это лет 15 назад. К слову ту же халву я проходил огромное кол-во раз. Больше чем все другие игры, и это одна из тех игр где я задрот и помню ее всю от начала и до конца. Так вот, установил я Opposing Force, и вот играю, и получаю от игры настоящее удовольствие. Как же я скучал по подобному геймплею. По этим шутеркам, по этой шикарной даже для сегодня механике и формату. Как я скучаю по таким играм. Сейчас подобные шутеры вообще ушли со сцены, и жанр скорее мертв чем жив.


Няша ^^
изображение
изображение

@темы: Игры

18:53 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
новость просто ппц, все мои любимые теги можно ставить, #игры #файтинги #сексизм #япония :D

Текмо не будет издавать Dead or Alive Хtreme 3 в европе и америке, т.к. боится обвинений в сексизме.
gematsu.com/2015/11/dead-alive-xtreme-3-wont-co...

«Мы не планируем выпускать Dead or Alive Xtreme 3 на западе и не планируем менять это решение в будущем. Вы слышали, сколько проблем в игровой индустрии возникает из-за того, как разработчики показывают девушек? Мы не хотим вдаваться в подробности. Но уже сталкивались с такими проблемами в прошлом году, чтобы прийти к такому решению. Спасибо за понимание»

Интересно что у них за проблемы были с DoA, неужели какие то тп, им предъявляли за касуми в купальнике. Это же файтинги, там же бабы выглядят сильными и равными мужыкам. джекичан.жпг.

У ренесанса феминизма полно проблем, но чтоб из за этого игру не издавали, это по моему впервые. Я не то чтобы собирался покупать этот спиноф, но хочется опять покрутить пальцем у виска, и напомнить что западных феминисток продолжает заносить не туда. Хотя непосредственно с феминизмом это имеет на самом деле очень посредственное отношение. Надо какое то новое название этому мракобесию что ле придумать.

Ну и где же здесь секзим? )


Это еще ладно, я вам не рассказывал, но в готовящейся сф5, у Мики был спешл, где она шлепала себя по заднице. Так вот, ракурс камеры у этого спешела, поменяли и теперь непосредственно шлепка не видно. )



Я канешн понимаю что это мелочи, но разработчики подвергают игры цензуре или вообще не выпускают, основываясь на собственно хайпе от не играющих даже, тупых пёзд. Причём самое странное, что та самая Анита Саркисян, которой пугают прыщавых подростков, не высказывалась о том, чтоб подобное подвергалась запретам. ДЖЕКИЧАН.ЖПГ

@темы: Долбоёбы, Игры

08:34 

Valkyria: Azure Revolution

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Заанонсили новую часть одной из очень полюбившихся мне игр, Valkyria Chronicles, и с переизданием первой части на пс4, хотя я думаю все кто хотел её и так уже прошли, а кто не прошел, тот хуй ибо игра отличная.
Так вот, новая часть называется Valkyria: Azure Revolution и только я воодушевился, тем что еще+1 игра которая мне интересна, как сканы фамицу меня осадили. Что это за дизайны? Нет, в оригинале тоже были причудливые наряды, но это какая то очередная анимушная безвкусица. Лоли платься, огромный меч, и хуева гора ремней. Не нравится мне это, ой не нравится. Так же будут бои в том числе в реальном времени... за что, сука ну за что блять. Боевая система была же главной блять фишкой этой игры. Ощем пока конечно до конца не известно что к чему, но я напрягся )

LeGION is the new real time combat system. “Lead a Group Into Outrage & Numerous Army.” Basically they wanted the image of leading a smaller squad into a huge mass of enemies. It’s more action based, with a maximum of five characters in your party. You only control a single character at any given time. After getting into combat, it’s possible for nearby enemy squads to link up and join the battle.

изображение

читать дальше

Игру будет делать студия, которая сделал 3ю часть для псп. Кто играл, годная она была, или как?

@темы: Игры

10:42 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Ну как там фоллаут 4, такое же говно как и 3й? Я тут слышал что в кривом рпг шутане теперь остался только кривой шутан )

@темы: Игры

20:35 

Tales of Zestiria

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
опениинг крут



Ладно, у меня тоже руки вроде как дошли и что хочу сказать после прохождения первого города.

Графон уровня PS2, дизайны просто блять отвратительные. Дизайны мира, персонажей, одежды персонажей! Реально человек по моему ебнулся на ремнях и пихал их в костюмы абсолютно бездумно, я уж не говорю о бронелифчиках, только тут у нас "поножи на подвязках". В городе никто не ходит, все стоят как вкопанные, в диалогах с неписями ничего интересного так же не встретил. Вообще атмосфера ужасная, т.е. ее попросту нет.

Сама игра мне очень напомнила драгон квест 8. т.е. тоже большой мир, города, бегаешь тимой по всему этому, разве что бой не пошаговый. И я бля буду, на эмуле драгон квест 8 выглядит не хуже 100%

Боевая система вроде как сложная и долго про себя рассказывает, но пока я убиваю все одной кнопкой.

Персонажи у нас тут типичные для современного онеме. Ояш, "подружка ояша" тянка с копьем, кореш ояша педик, одетый как фея и почему то самый адекватный, и еще одна волшебная с типичным характером няши со странными шутками. Я так понимаю судя по опенингу, ростер еще пополнится.

В игре вообще много внимания уделили диалогам и персонажам, часто присутствуют эдакие вн-стайл вставки, где персонажи устраивают небольшой слайс оф лайф. Непонятно только почему нельзя это сделать просто во время геймплея, как в "нормальных" играх. В целом мне пока кажется что игра не может определиться, будет она серьезным тойтлом, или будет шутить как драгн квест. Складывается ощущения сидения на двух стульях.

смотрите как они стараются ухватиться друг друга за хуй.
изображение

изображение
И еще, в игре есть хеншин ояша, где он "одевает" шмотки аля утапри. Ну просто более безвкусных дизайнов, я даже не помню где видел.

изображение

Почему играю...., потому что виабу, наверное опять же из за нетипичности, хотя как я говорил драгон квест 8 лучше тут даже в графоне, понравились маскоты лоли-черепахи, я так понял они не только в этой части есть, ну и я не играл не в одну игру талес. К тому же если не обращать внимание на дизайн, и не иметь ничего против клише современных аниме тайтлов, то будет наверное не так печально. К тому же есть японская озвучка и классно переведенные русские сабы. Правда графон и общую пустоту и скупость мира не исправить, ну да ладно, потерпим я думаю.

@темы: Игры, Мнение

08:32 

сф5

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Моё настроение зависит от того, насколько сильно меня отжарили в сф ) Нет правда, когда я выхожу из онлайна полностью опездюленный, то у меня на все опадает, и хочется побыстрее уснуть и забыть этот день.

Смотрю на новый ростер сф5, и опять придётся за тян наверное играть. Ну я не виноват что всех крутые куны в KOF. Там все такие bad ass что хоть за любого играй. Ощем не суть.

Я всегда выбирал персонажа не по типу (чарджер, туртл, граплер и т.д.) и не по импуту, а по красоте комбы и общей харизме. Ну и т.к. жури скорее всего в начальном стеке не будет, то вот думаю между Карин и Микой.

Карин это надменная богачка с нагасмехом


Мика это что-то с чем то, но я прям угораю с нее :D

Вопрос: Ху зе бест
1. Карин  11  (57.89%)
2. Мика  8  (42.11%)
Всего: 19

@темы: Игры

09:08 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Нет, нет нет нет, даже со второго раза у Брайна Фарго и ко не получилось лично для меня вернуть даже толики фоллаута. Всё просто рассыпалось в перегруженный интерфейс, инвентарь, баги. Абсолютная антиинтуитивность, и отсутствие дизайна как такового, все это то, почему я дропаю вестленд 2 нахуй, где ему и стоит оставаться. Пусть делают третий.

В итоге что. Вестленд идёт на, потому что уродливый, не дружелюбный, перегруженный. Пиларки я тоже не осилил, потому что подгружать каждый раз спрайтовый джипег на заднике, ну это просто блядство какое то, и я понял что не люблю боёвку через паузу. Хотя отмечу что художественные приёмы там, аля ролеплей были оч шикарны, жаль мало. Квесты и диалоги между партийцами были слишком дефолтные, но зато фишка с отстройкой крепости очень крута.

Ну и я конечно не графонодрочер, но вы только посмотрите на то, какой марафет навели ларианы. Я честно говоря был уверен что графений они обновлять не будут, но вы только посмотрите на эти деревья, на эти листочки и кустики. awwww. Вот она, ргп моей мечты. Всё таки именно новой дивинити удалось совместить новое со старым в симбиоз технологий и души. На голову лучше остальных.

надо включать самое высокое качество на ютубе


@темы: Игры

08:53 

SOMA

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Хороший научно-фантастический рассказ. Вот так наверное точнее про сому и не скажешь. Не знаю почему фрикции геймс пилили ее аж пять лет, ибо двигло то старое, пусть и немного похорошевшее, потому как геймплея непосредственного в соме меньше чем в амнезии. Вообще получилось так, в амнезии был прямо скажем очень средний сюжет, но классный хоррор и геймплей. В соме получилась интересная история, но геймплейно оно больше походит на популярные сейчас фёрст персон муви вроде итен картера и прочей медитативной хуйни. Нет, разумеется хоррор и стратосфера в игре есть, но в куда меньших масштабах и это кстати не делает игру хуже. Вам по прежнему страшно и неуютно в мире сомы, но не так кирпично как в амнезии, совсем не так )

изображение

Мне как и многим очень понравилась история, но сам геймплей особо ничем не запомнился. Помните уровень с невидимым "водным" монстром в амнезии. Все его помнят. Тут нет чего то подобного запоминающегося. Да и все наше взаимодействие с миром это чтение почты и настройки терминалов. Иногда нужно будет разгадать ну совсем несложные пазлы и в общем то и все.

По сути вам даже не особо надо выдвигать ящики, осторожно открывать двери и вообще как то взаимодействовать с физической моделью. Пару раз разбить стекло, пару раз отвлечь монстра, и пару раз подключить питание. Серьезно, пару раз не больше. Мне честно говоря хотелось бы более активного взаимодействия. Не думаю что это бы сильно помешало сюжету. Ребята говорили что они мол написали туеву хучу скриптов, на каждый случай мб и так, но реиграбельности у сомы имхо нет. Ибо концовка вроде как одна не смотря на некоторый выбор по сюжету.

изображение

Собственно сюжет хорош, но и тут мне хочется придраться именно потому что он хороший. С таким сюжетом можно было бы слепить чуть ли не шедевр. Главное чего мне не хватало в соме это эмоций. Да, тут вроде как все роботы и людей вообще считай нет, но такая тематика и такая сухость. Серьезно. Есть небольшие моменты когда вроде как авторы хотят не только вызвать в нас трансгуманистические измышления, а затронуть и какие то струнки души, но этого мало, и оно скажем так, не сильно то и торкает. + Некоторым сюжетным веткам мне казалось уделили мало внимания.

изображение

И так, что же получается. Не смотря на мои придирки, а придираюсь я потому что сюжет очень хороший и интересный. Сома наверное лучшая игра студии. Да геймплейно скуповата, да это не сводящий сфинктер ужас, но это хорошая и интересная история, необычный сеттинг, и по настоящему научная-фантастика которой сейчас днём с огнём не сыщешь. По этому играть стоит. Даже тем кто боится хорроров. Сома страшная, но не настолько чтоб не узнать ее историю.

изображение

@темы: Мнение, Игры

22:01 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Ощем мгс пока подождет ибо вышла наконец сома. Я наиграл наверное несколько часов и пока радует все. Нестандартная задумка, геймплей из амнезии и это уже лучше чем изолейшн который был скучен и дропнут. Правда у меня такое впечатление что это больше похоже не на хоррор с загадками, а полу адвенчуру, полу хоррор, за несколько часов, пазлов не было вообще, хоррор элементов я бы тоже не сказал что прям много, ну шумит, шуршит, бряцает, но интерес к разгадке истории довольно таки большой.

Я если честно не помню даже что там за сюжет был в амнезии, но у меня полно геймплейных воспоминаний. Тут пока больше история и окружение интригуют, хотя мб все еще впереди )


@темы: Игры

09:05 

Бесконечное лето

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение


Я конечно не любитель жанра от слова совсем, ибо играл я в внки в основном давно, еще когда был куда большим онеме задртотом чем сейчас. :D Ну и мне закономерно оно все не нравилось ибо банально, скучно, и большинство всей ДРАМЫ в внках, надо которыми куны проливают целые океаны слез сводятся к тому что кавайным девочкам делают больно.

В Бесконечное лето я решил поиграть ибо хайп, а я не в теме. К тому же это вроде как игра "для своих" с отсылочками и прочим. Первым я удивился найдя игру в стиме. Я честно говоря не думал что фанатская поделка там окажется. После того как начал играть, я очень сильно удивился качеству. И арты и музыка, все на оч высоком уровне, заметить что это фанатская игра можно далеко не везде. Впрочем и не везде арты и задники так уж хороши, но в большинстве случаев они прекрасны. Спрайты тоже впрочем на хорошем уровне.
изображениеизображение


Так же естественно подкупила что история про пионеров в пионерлагере. Что называется с отечественным колоритом.

Ощем об игре.

Первая половина игры удивляла качеством, но содержанием не особо. Ну внка как внка, хотя родной колорит конечно добавлял. Однако где то с момента когда нужно было пойти на поиски шурика по катакомбам, я начал играть с интересом. Выбрал я разумеется Алису, потому что цундере это наше все, да и вообще она имхо там самая классная. После этого получа с Алисой плохую концовку, вышел на хорогшую, которая к слову не так и сильно отличалась.

Дальше опять стало скучно потому что остальные тян мне не понравились от слова совсем. Славя бесила, Лена бесила, разве что рут Ульянки был необычный тем что вся романтика там сводилась к просмотру терминатора на видике в подсобке )))

Однако ИМХО вся соль начинается когда после прохождения всех основных рутов, открываются Микку рут и Юля рут.

Вот там мне понравилось наверное почти всё. Во первых классное переиначивание персонажей, классная завязка механики визуальных новелл с сюжетом, да и рут Юли можно считать в принципе основной концовкой игры. Так что да, удивила меня эта игра. Хотя возможно дело в том что я изначально подходил к ней с большим скепсисом. Единственное что напрягало это графомания, тонные ненужной графомании, но какая вн этим не грешна.

Резюмируя. В игре в основном очень красивые задники, создающие правильную атмосферу.
изображениеизображениеизображение


Отличная музыка, а местами и просто шикарная )



Так что Алиса со столичной топ, и пора заготавливать запасы на зиму :D

@темы: Игры, Аниме, Мнение

Давайте разделимся и пойдём через кладбище

главная