• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мнение (список заголовков)
19:05 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Из интервью Хидеаки Анно

— Что вы думаете о будущем японского аниме? Каким вы видите это будущее? Как вы могли бы описать ситуацию в японской анимации? Каковы условия для развития анимации в Японии и в мире?

— Японская анимация… Как бы это сказать… Японская анимация приходит в упадок. Он уже прошла свой зенит. Она угасает. Она падает вниз. Когда она совсем упадет, наверное, после этого будет новый подъем. Вопрос в том, сколько тогда в анимации останется людей, которые дождутся этого подъема? Сейчас система создания аниме пока держится, на пределе, но держится. Я считаю, что ее разрушение — вопрос времени. Лет через пять… В любом случае 20 лет ей не выдержать. Современная система японской анимации… Самое быстрое — пять лет, самое позднее — 20 лет. И в будущем она не сможет создать то, что здесь создается сейчас. Не будет людей, не будет денег, вся ситуация в Японии не позволит беззаботно заниматься созданием аниме, ни о чем не думая. Для создания аниме человек должен быть спокоен и уверен в экономическом смысле. Когда человек думает о том, как ему раздобыть себе что-нибудь на ужин, ему не до рисования и это рисование не приносит радости. Важнее становится кусок хлеба, который ты съешь сегодня вечером. То, что Япония могла создавать такое количество анимационных фильмов, говорит о том, что она была очень богатой страной. Я считаю, что сейчас культура кино, и анимации в том числе, переживает период декаданса. Для развития анимации необходимо условие, чтобы все люди в обществе были обеспечены едой и, кроме того, могли позволить себе получать удовольствие от увеселений. Без этого невозможно создание анимационных фильмов. До сих пор Япония была достаточно богатой страной для того, чтобы здесь были созданы такие условия. В Америке тоже. Но сейчас страны Азии богатеют, и там тоже скоро появится основа для создания аниме. А у Японии, наоборот, будет меньше денег, и будет исчезать тот излишек, за счет которого можно было создавать анимацию. И анимация постепенно придет в упадок. Я этого не знаю наверняка, так же, как и того, как будет развиваться экономика. Но сейчас число аниматоров постоянно сокращается. И если население анимационного сообщества будет вот так постоянно сокращаться, сузятся возможности для создания анимационных фильмов. Я не думаю, что анимация как таковая исчезнет. Но, возможно, не будет условий для создания таких интересных фильмов, которые создавались до сих пор. Тогда, я думаю, где-то в мире будут создавать свои мультфильмы. Анимация как таковая будет существовать где-то в мире обязательно. Просто Япония перестанет быть центром этой мировой анимации. Возможно, через пять лет таким центром станет Тайвань. Я был на Тайване недавно. Там есть мощь. На Тайване больше распространено не рисование от руки, а компьютерная графика. У команд, которые создают компьютерную графику, есть энергия и страсть. В Японии это было несколько десятков лет назад. А сейчас мы двигаемся по инерции. Нам трудно перестроится на компьютерную графику из-за нашего консерватизма. Это важно, конечно, что мы придаем столько значения традиционной анимации, но если слишком этого придерживаться, то дальше процесс станет неостановим. У Японии как-то не получается стать гибче и придумать, как сделать интересный мультфильм в новых условиях.

Интервью полностью ria.ru/interview/20150522/1065883205.html#ixzz3...

Что называется и нахуй сесть, и рыбку съесть. Вещи то он конечно говорит дельные, и в свое время умел совмещать фансервис, ввонзалово и глубину, однако высеры ребилдовские прощать ему не намерен. :D

В целом же любой человек обладающий хоть каким то чувством вкуса может заметить как скатилась и катится индустрия. Единственное изменение которое произошло, так это бищетайтлов стало почти пополам с моэтайтлами, что в целом погоды не меняет ибо все это одна хуйня. И нет, я не говорю что стало меньше 10 из 10 тайтлов. Их всегда мало. Просто упал общий уровень среднего аниме. Для кунов мы имеем ромкомы похожие друг на друга, тысячи их и гаремники эксплуатирующие самые примитивные приемы. Для тянов гомоспоконы и еще более бессмысленные по упоротости бищетайтлы. Ну и кеани нам показали что моэ повидло можно толкать людям в не зависимости от пола. Вот чего добилась индустрия за это время. В общем раньше средний уровень тайтлов был несказанно выше, шутки смешнее, истории интереснее. И да, трава зеленее и водка слаще :)

@темы: Мысли вслух, Мнение, Аниме

03:08 

Deadly Premonition

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Это пожалуй одна из лучших игр в которые я вообще когда либо играл в принцпе ) В ней есть все что я люблю и ценю. Детективный сюжет, юмор, диалоги, стиль и странности :D Я честно даже не знаю за что можно поругать. Графика и механика по моему придают этой игре только неповторимости и шарма. Ощем касаемо игропрома это рили шедевр, а Йорк пополнит список мои любимых персонажей.

Deadly Premonition делает и хеви рейн, и фаренгейт, и вообще... у меня наверно подобные впечатления были только от SH2, хотя игры то в принципе разные абсолютно, но схожи в том, что настолько круто проработан сюжет, настолько классно прописаны сцены и диалоги. Да я думаю Deadly Premonition круче даже многих фильмов в таком жанре. Кароче у меня радуги отовсюду, я кафовал ровно все время игры. Удивлялся, тащился и наслаждался.

Я в принципе тащусь от подобных сюжетов, а тут мне дали в это поиграть, и не в какой нибудь посредственный или унылый вроде алан вейк, а в один из лучших. Приехать в тихий город расследовать убийство, самому поехать на место преступления, наведаться в больницу и осмотреть тело жертвы, распрашивать свидетелей и медленно погружаться в тайны дела и самого города. Да я о таком даже не мечтал никогда. Надо было видеть как я буквально светился первые часы гемплея. )))

Собственно кто ценит сюжет, это наверно главное во что нужно поиграть. Я не хочу говорить что могу простить этой игре топорную анимацию и графику, потому что я ими наслаждался :D


@темы: Игры, Мнение

21:02 

Mad Max: Fury Road

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Началось все с того, что мне сказали мол зацени рейтинг. Я заценил и выпал. На IMDb девяточка, хоть фильм уже неделю крутят. Ощем подумал я подумал, и таке решил попробовать сходить. Ибо на фильмы я обычно в кино не хожу, т.к. большая часть говноблокбастеров по комиксоговну, мне интересна чуть менее чем никак.

Ощем дальше по сабжу.

Молчи, за умного сойдешь(с)

Так можно резюмировать данное кино, где все, абсолютно все было отдано в угоду сеттингу. Нет толком ни сюжета, ни какой то игры актеров. Только рубилово, и просто тонны годно реквизита. Данный фильм заслужил свои высокие оценки именно за передачу этот безумного, дорожного постапокалиптического сеттинга, и да, ручку безумия выкрутили как надо. Все эти безумные дизайны тачек, племен разной степени пизданутости и персонажей один поехавшее другого, все это работает как надо. Нет никаких соплей, тупых диалогов, только куча экшена и шикарного дизайна.

Ну вот, просто... ну FUCK YEAHHH! Все что можно подумать в такие моменты :D
изображение

Художникам 10 из 10, ибо им реально удалось создать по настоящему безумный сеттинг. Дизайны персонажей настолько классно вписываются в мир, что просто очень хочется в это поиграть, а не смотреть.

Так же фильм очень доставил тем, что большая часть машин это не 3д модели, а реально замоденные тачки. Да сцен на зеленом экране достаточно, но так же и очень много именно реальных девайсов, что очень радует глаз.

Конечно фильм не идеален, например фоновая музыка могла бы быть куда поинтереснее, чем типичный оркестровый эпик. Вполне можно было бы замиксовать ее с тяжелыми риффами аля рамштайн, ибо подобно просто напрашивалось в ост, ну и операторская работа могла бы быть хоть чуть чуть поразнообразнее. Ракурсы тут сплошь стандарт.

В целом я одобряю данный подход к экшн фильмам. Не нужно ебать вола и выдумывать сюжетные перепятии, которые автор все равно не вытянет и писать тупейшие диалоги от которых мозгу будет больно. Тот же РЕЙД, показал каким должно быть крутое экшн кино, и данный стиль в купе с шикарными дизайнами делает свое дело.

@темы: Кино, Мнение

23:38 

Моэшторм

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Недавних холивар сподвиг на тему этого поста. Собственно я последние лета только и делаю что корчу из себя илиту. Смотрю юасу, читаю научпоп, в кино последнее время предпочитаю авторское и артхаус. Спешу уверить что не выебонов для, просто хочется чего то нового, ибо стандарты заебли мозг до невозможности, да и как еще культурно развиваться если смотреть одно и тоже.

Однако тема поста будет полностью противоположной, а именно, вспомним какие моэ тайтлы я заапрувил в ближайщие нцать лет. Какие разноцветные девки смогли прорваться в годноту в меру моего восприятия, и за что по мнению некоторых должно быть стыдно.

Итак, начнем.

читать дальше

@темы: Аниме, Мнение, Моэшторм, Мысли вслух

09:09 

Deadly Premonition

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Я поиграл буквально несколько часов, но мне уже и так понятно что это вин тысячилетия! Мне даже кажется что графика и анимация это фича :D

Сюжет, сеттинг, персонажи, музыка, пока что там идеально все ))))

@темы: Игры, Мнение

14:22 

Musashi no Ken

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Продолжаю смотреть приключения поехавшего шоты в мире развратных шотаконщиц. Ну и давайте немного синопсиса, а то кто не в теме может подумать что я какую то порнуху смотрю. )

Musashi no Ken
изображение
Спокон-шонин, где пол сериала гг шота, и другу часть уже ояш. Все классические спокон-шонин фишки есть, однако чего то прям крутого в этом нет, и первая часть представляет из себя эдаких кодомо-шонин где пятилетний ояш лупит палкой ребят постарше и посильнее. В принципе забавно но не более.

Сюжет начинает по настоящему двигаться когда папаня мусаши идет тренироваться с другим олсдкульным и крутым кендокой, который известен тем что калечит людей ну и они сходятся на чемпионате японии. Ощем спойлерить не буду, но классические спокон-шонин штампы на месте ) Я пока осилил где то 20+ серий, и в целом ничего так, до взрослого мусаши еще не добрался но по ходу уже скоро. Боюсь даже представить какие шуточки будут когда он станет старше )))

Ну а теперь опять порцайка поехавщих сцен :D

изображениеизображение

Собственно по хардкору, ибо как еще привлечь шоту )))
изображениеизображение

Нет вы только посмотрите на выражение её лица :D
изображение

По моему они занимаются непристойностями )
изображениеизображение

Воу воу
изображение

Да что не так с этим тайтлом :D
изображение

И да, олдфаги я думаю вспомнят игру, и она оказывается по сабжу :D

изображение

@темы: Аниме, Мнение

16:55 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Ore Monogatari!!
изображение
Скажите, я один замечаю что в этом седзе, слишком много седзе. Слишком много эти тупых школьных сахарных диалогов без каких либо нормальных шуток. Почему сцена с пожаром была такой серьезной. Они уже 4 серии продолжают жрать пирожные, краснеть, и говорить про любови в самом приторном варианте.
Хотя я в целом не люблю седзе, которое построено только на школоебских отношениях вроде Tonari no Kaibutsu-kun и тем паче Sukitte Ii na yo., ибо это имхо до боли девчачьи тайтлы. Ну что и логично ибо они девчачьи. Ну и вот Ore Monogatari!! мне кажется каким то слишком девчачьим.

а еще тайтл по рисовке напоминает чихаю, и какая ж классная была чихая ) эх...

бгггг ))
изображение
изображение

Hibike! Euphonium
изображение
Я вот смотрю и жду когда же кеанибляди выкатят свое основное оружие, и запилят высоссаную из пальца драму с соплями. Однако че то не торопятся и засчет этого тайтл продолжает быть как минимум смотрибельным. Просто слойс про школьный оркестр. Тематика мне приятная, ибо нет ничего милее моему сердцу чем музыкальные инструменты , и пока что без говнодрам. Пусть так и будет. Еще бы ггню убрать нахуй ибо бесит. Я вообще люблю увлеченных чем то персонажей, а не такое говно в проруби под которое она косит.

For PLOT!
изображение

Arslan Senki
Пока ок, но не хватает тайтлу солидности. Все так и отдает не серьезным онемом, а очередной анимешной историей где во главе угла персонажи, а никак не сюжет или какая то идея. В разговоре с "крутым стратегом" я думал арслан скажет что он осовободит рабов, если он присоеденится к ним, а вместо этого, ну вы сами видели. И вот этот "запашок" по тайтлу витает.
изображение

@темы: Аниме, Мнение

09:05 

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Фууу, досмотрел MGS 4, отличное кинцо. Ладно ладно, не такое уж и отличное :D

В целом эта часть мне больше всего напоминала именно продолжение первой части, ибо ниточки второй и третьей части не сильно вплетались в игру, а вот шедоу мозес додали, чем порадовали даже меня ) Да и прикол со сном снейка и геймплеем первой части был классный.

изображение

Снейк старый мне оч понравился, хотя мне он как персонаж всегда нравился, не давали ему суки покурить. Да и моменты когда говорят что ему там вообще пиздец и жить всего ничего и все умрут, мне было даже грустно. Очень доставили интерактивные заставки в брифингах, смотришь заставку с разных сторон, и можно даже маленькой мехой кататься.

Сцены экшена реально классные. Ну т.е. мгс4 был до анчартеда 2, и если не сравнивать с ним, то ок. Однако если сравнивать, а сравнение напрашивается ибо стелса в 4й части не больше чем в анче, а оба тайтла эксплуатируют тему кинематографичности, то мгс конечно сливается как технически, так и сюжетно. Впрочем фанбои могут и не согласиться ))) Битва на металгирах опять же классная, и если бы не анч, был бы воу эффект, сцена драки вампа с райденом, где оба парня врубили год мод, это уже не драка, это балет, но она и правда поставлена с таким убер пафосом и крутизной, что даже доставила.
Так же финальная битва на крыше классная и все эти замедленные обмены ударами и смена стиля хп и остов. Почему блять нельзя так было делать всю игру.

а ну и педики вампиры есть, бищи всех мастей, цундере снейк, отаку, кого же не хватает... правильно, лоли хакера :D

Претензии у меня к игре все старые, начиная от неинтересного сюжета, кучей недотянутых драм с соплями и скулежом. Кучей примитивно поставленных пафосных диалогов и нераскрытых персонажей в купе. Ну это я считаю уже фишкой мгса ) Как и экшн сцены с поездками, да и вообще, мгс после первой части ток и делает что повторяет себя в плане сцен.

Больше всего меня конечно добили босы, в конце которых мы видим пизданутую фансервисную пантомиму, после чего играем в обнимашки и почему то во время них отнимается хп. Видимо цундере снейк не может быть милым и добрым и обьятия с бабами отнимают у него хп, ну или я наверно опять что то в лоре проебал, в любом случае все эти сцены полный пиздец. Раньше хоть заставки были, а теперь после босса ты можешь послушать на пол часа по рации почему этот босс такой ... да кому это нахуй интересно вообще, ты ж его уже победил.

Я не понял зачем было возвращать вампа, зачем было эксплуатировать тему старых боссов. Понятно что чтоб ностальгию вызвать, но блин. Надо же как то грамотно подводить это сюжетно, а не просто я хочу чтоб у меня в игре был психомантис по этому я его вставлю, и пох ) Я не против этого, просто его появление это чисто фансервис какой то. )))

Ощем рад я что эта сюжетная ветка с смесью голивуда и аниме длинной в нцать лет закончилась. Мне нравится снейк как персонаж, им бы с отаконом хороший сюжет, грамотно прописанный, без постоянных драм, которые могут наверно только фанбоя и ребенка заставить что то почувствовать, а пусть с одной, но грамотно прописанной, ведь чтоб драма работала нужно всего то уделить больше времени персонажу. Порезать весь безумный анимешный пафос в тех местах где он точно не нужен, ну или выдержать хоть как то настроение сцен и арок. Вот взять последнюю сцену, где показана именно драма снейков, она конечно пиздец как затянута, но она работает, и работает только потому что этому персонажу уделено много времени.

Ощем я ж правильно понимаю что в следующих играх будет другой сюжет, так? ) Очень надеюсь что Кодзима сделал работу над ошибками, хотя ему наверное слишком часто говорили что он гений :D

бгггг )))
изображение
изображение

@темы: Игры, Мнение

12:22 

Musashi no Ken

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Начал мусаши но кен. Ну вы знаете, те самые времена когда в аниме было нормально :D

шота проявил дух шонинспирита. Какая мать не обрадуется такому )))
читать дальше
а папа как обрадуется )) Последний раз такие шутки я помню в иппо, и они всегда меня веселят :D
читать дальше

тойтол старый, да и качества рипа не самое лучшее, но там такие уморительные рожи )
читать дальше

а что делает правильный шонин-шота когда видит как его папашка возвращается довольный с пьянки? )
читать дальше

конечно же напасть на него, ))))
читать дальше

ах

читать дальше
мусаши подгружается...
читать дальше

аниме про пятилеток, ну вы понимаете. :D

Как же мне нравится его маман, вообще его родители просто прелесть. Такой классной пары я давно в аниме не видел )
читать дальше

Ощем смотреть можно, детский шонин местами доставляет )

@темы: Аниме, Мнение

08:44 

Ongoing spring 2015

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Ninja Slayer From Animation
изображение

Унылый закос под адулт свим тойтолы, каждый раз когда аниме пытается что то заимствовать у запада, получается не очень.

Show By Rock!!
Я вообще качать не собирался, т.к. аниме по ритм игре и я как то забил, не понял сначала почему OolenkoO начала вообще его смотреть...
изображение
изображение
но потом понял :D
изображение
изображение

а вообще тойтол хорошо дает понять что между разноцветными тянами и кунами, нет никакой разницы. ))) Ну и надо заметить что тайтл оказался лучше чем я ожидал. Не было серьезных щей, драм и прочих соплей, который в подобном я просто не перевариваю. Скорее наоборот, ручку кавая покрутили настолько, что всем нацепили ушки, я даже прикола с ня-реакцией не видел в аниме уже давно... Ощем кто хочет кавая, можно смело смотреть, но надо понимать что кроме него там ничего нет.

а еще есть такой прикол, когда показывают тянов, смотришь как обычный кавайный тойтол, когда показывают кунов, смотришь как тайтл про бищей, потом опять показывают тянов, и кароч диссонанс постоянный. :D Как два разных тайтола )))

изображение

читать дальше

@темы: Мнение, Аниме, Ongoing

09:10 

гинтамобляди

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Я помню как мне прижгло, когда 4 гинтамы было в топе, но теперь их пять. Теперь гинтама это половина топа! Половина. Ебаные волки. Звоните в колокол, бригаду к водонапорной башне, пожар пятой категории.

изображение

Я все понимаю, там наверное даже есть хорошие серии, и смешные пародии, но блять. 5 гинтам в топе. Какой же армией ньюфагов-фанбоев должен обладать тойтол чтоб иметь такие позиции. У меня теперь уже просто аллергия на гинтаму. Заходишь к кому нибудь в блог, гинтама, гинтама, гинтамаэвривэа. Вот что значит напихать гомо-шуток в свой недосетинг к недоперсонажам.

Я даже представляю себе портрет типичного гинтама фанбоя, который нихуя не ориентируется в аниме, по этому добрую часть пародий он просто нахуй не поймет, зато приколы как мужики друг дружку хватают за шланги, заходит на ура. Ну я по дайрам ориентируюсь. Ну и недошонин в серьезных арках. Я помню у меня был диссонанс и разрыв шаблона когда я узнал что в этом есть еще и серьезные арки. Ощем видимо гинтама нашла подход к массовому зрителю. Ньюфаги получают шуточки и недосенен, благо сравнивать не с чем, многие олдфаги угорают с пародий. Плюс сама концепция не развития, как бы снимает все обязательства с персонажей и истории. Найс трик блять. )))

@темы: Аниме, Мнение

15:11 

Underground

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Давно я не ставил 10ки фильмам, но это такой мастерпис что ваще. В фильме наверно практически нет слабых сцен, все офигенные, безумные, угарные, пронизанные просто кучей аллюзий. Я до этого смотрел у Кустурицы только фильмы "черная кошка белый кот" и "жизнь как чудо" и оба фильма классные, но этот, этот реально шедевр )

Я вообще считаю что один из пиков творчества, уметь сочетать комедию и драму, переплетать их, и при этом оставаться цельным. Ощем маст си эвривэа.



@темы: Мнение, Кино

08:34 

OreGairu

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Как же я давно не смотрел гаремников, охохо ) Даж не помню что было последним. Собственно сабж для меня оказался вполне смотрибельным. Во первых из за нестандартного гг, ну и потому что я просто давно не смотрел гаремников.

По идеет гг, это типичный ололош битард, который проповедует тнн, ненавидит социоблядей и так далее, со всеми вытекающими. Ну и понятно что подобная рефлексия произрастает из зависти и недотраха. Ну и будь это не гаремник, то могло бы выйти даже что то по настоящему оригинально, однако т.к. это гаремка, то мы видим только фак е стороны подобных персонажей. Только один раз сериал намекает на то, какой гнилушкой является хитиман :D

Я честно говоря думал что сериал будет строится полностью на отношении гг к разным людям и лулзовых реакциях, но гаремка взяла свое, и пол сериала бабы так или иначе липнут к хатиману, ходят на свидания, и занимаются прочей гаремной чепухой. Хотя шутки в сериале есть, и есть даже смешные.

Про непоследовательность действий персонажей с их характерами даже говорить не буду, ибо и так все понятно. Кароче для гаремки сойдет.


изображение
изображение

изображение

@темы: Аниме, Мнение

20:53 

Versailles no Bara

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Кажется мы начали забывать каким может быть седзе )

изображение

Вообще в плантувотче версаль у меня давно, и ожидания были самые высокие, ибо во первых классика, во вторых сеттинг и эпоха. Вообще я от тайтла ожидало многого. Что захватило с первых серий так это гг. Просто невероятно потрясающий человек, добрую половину сериала я Оскара воспринимал только как куна.

Честь, благородство, самоотверженность, справедливость, кароче все эти статы вынесены просто до максимума, но при этом, это не скатывается в абсурд. В который раз уже аниме используя ну просто супергротеск, показывает что с "прямыми руками" можно делать каких угодно персонажей если грамотно вписать их в сеттинг. Вообще как ни странно, для сравнения у меня почему то всегда нарисовывался хокуто но кен, где такое же супергротескное отоброжение, но оно просто нереально тащит.

И правда как она/она слишком идеальна )
изображение изображение

Что касаемо событий. Я и не знал каким жестоким седзе может быть ) Хотя я подозреваю опять же, что выкрутить ручку драмы и ангста на полную позволила эпоха. Ибо да, жестокости в то время хватало, и она тут конечно подана в седзе стилистике, но из за эпохи это не выглядит чересчур утрированно.

Девушка которая попала в высший свет избивает свою сестру при встрече чтоб её не спалили. Лоля 11 лет, прыгает с крыши после того как ее отдают замуж за богатого графа. Смерть, жесть, и драма ) Причем опять же, не смотря на гротескность, все подано в настолько богатом эмоциональном плане... ну вот опять, как в хокуто но кен, только седзе :D

изображение изображение изображение изображение

Первая часть это приезд Марии-Антуанетты в Париж, в Версаль и ее выход замуж, за Людовика 16. Антуанетта первую часть сериале просто прелесть, искрит жизнелюбием и непосредственностью.

В одном зрачке Марии-Антуанетты тонет весь Млечный путь и обе медведицы, ах~ (с)

Людовик меж тем больше всего походит на ояша, который вообще не знает как к ней подойти :D

изображение

Ощем разумеется придворные интриги и все такое. Паралельно же скажем так, седзе стайлу, идет и нагнетание атмосферы. После того как Мария-Антуанетта становится королевой франции, народ ожидавший перемен и их не получивший начинает бугуртить, и с развитием сериала все больше и больше идет нагнетание этой атмосферы, которая в итоге выливается в святая святых, последие 10 серий, где додали революции и историчности настолько, что я челютсь со стола поднимал. Там пошел такой то эпик, такой то шонин. Ощем после этого избежать 10 из 10 было уже просто невозможно. В сериале отражены так или иначе все важные аспекты революции. Собрание и разгон национальной ассамблеи, вместе с моментом написания конституции на "тенисном поле" ну и разумеется взятие бастилии. Всему этому уделено огромное для сериала кол-во времени. Ощем это с полной ответственностью можно назвать тайтлом не только седзе, но и вполне себе историческим. Ибо последние 10 серий просто шедевр. Это уровень LOGH, чесслово. Давно мне так приятно не было во время просмотра.

Что касается именно седзе стороны, то я опять же был удивлен тому, что ангст может быть годным, до версаля я подобные приемы не переносил надух, но тут все сделано настолько правильно, акценты и стиль и эпоха, все это в совокупности делает этот гротеск реальным и доставляющим. ))) Мой любимый момент ))

изображение изображение изображение изображение изображение изображение
awwwwww~

Ощем сие есть мастерпис во всех отношениях. И как седзе, где любовь действительно преодолевает все возможные и невозможные препятствия и чиста и самоотверженна настолько, насколько вообще можно. Удивительно подробное описание одного из самых важных собитий в истории. Вот ради таких тайтлов я аниме и продолжаю смотреть.

@темы: Мнение, Аниме, Versailles no Bara

19:17 

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Господи какая же чушь. Вот с такими мыслями в голове я закончил проходить третий мгс. Если вам нравятся подобные сюжеты, то у меня для вас плохие новости :D В первой части была анимешная пурга, во второй части была анимешная пурга, а вот в третьей уже пошла реальная хуета ))

Эта часть по сути приквел так. Что хочется узнать в приквеле мгса, как появились патриоты? нет, ибо все это детский сад, а мы с вам уже большие мальчики и девочки. Что первое бросается в глаза и вызывает интерес...? ммм.. не знаю как вам, а для меня интерес вызвал не очередной клюквенный сюжет, а судьба Снейка и Босс. На протяжении всей игры нам показывают и говорят о такой то связи между ними, о том что они пережили. Однако вместо того чтоб раскрыть персонаж Босс и показать их прошлое со Снейком, что стало бы основной причиной сопереживания, может быть даже сделать миссию флешбека, чтоб у игрока четко отложилась их связь. Мы блять всю игру смотрим на картон. Запороты все персонажи, все связи и акценты. В сцене где вы сражаетесь с Босс, в начале должна быть какая то связь, то из за чего мы не должны хотеть ее убивать, но она опять говорит о какой то политической мгсовской хуете никому не интересной. Так почему же мы должны сопереживать их отношениям, а ведь на это идет огромный упор. Даже нет, ОГРОМНЫЙ. Цветочки краснеют. Лошадка плачет.

В мгс нет картонных персонажей..., так я напомню что такое картонные персонажи. Это персонажи не выходящие за рамки своих архитипов. Что делает гомоцелот всю игру, он вертит ебаные пистолеты...в каждой сцене. Все, больше ничего о нем нельзя сказать. Педик который вертит свои пистолеты. Причины, мотивы, цели. Нет, просто пафосно крутить.

Ева. Что делает ева в сценах со снейком... хочет его трахнуть, что делает в сценах без снейка... страдает.
Все. Типичная баба главного героя. Это спустим на то что это типо бондостайл, но можно же сделать персонажа который будет вести себя хоть чуть чуть разнообразнее. Зачем в каждой сцене показывать одно и тоже. Снейк к слову настоящий титан :D

Про главного злодея вообще говорить нечего, он просто ультимативно злой педик который всех трахает. Яойщицы пускают пузыри. Или это теперь фишка серии? ))))

изображение изображение

Да, можно сделать подобных персонажей, наделив их при этом обаянием, но какое обаяние у гомоцелота и прочих педиков и поехавших? Они же в каждой сцене делают одно и тоже, и ничего не меняется. Оцелот бегает за снейком и крутит, злодей всех пиздит и лапает, ева крутит жопой перед снейком. Все. Это все что происходит большую часть игры. Только в конце, когда мы лечим еву, кормим, и проводим по лесу, нам уже не хочется чтоб она умирала, ибо время на нее было потрачено. Это как с сестрой Отакона во второй части. Мне было обидно, я так старался ее спасти :D

В конце я ожидал, ну... надеялся хотя бы на мораль того, что правительство хуесосы, и надо послать все их игры, но снейк послушно получает значок и идет на кладбище лить слезы. Ебтваю вообще. Он не выясняет отношения с государством, которое по сути заставило убить самого дорого для него человека. Это меня прям забесило. Ладно..все. Жопа поостыла. ))))

Ладно, теперь про саму игру, и начнем с битвы с боссами. Тут они самые простые, и не скажу что не интересные, но слишком просто. Оставим то что все они как будто сбежали наполовину из наруто, на половину из бегущего человека.

Самая тема что в начале тебе кажется что будет сложно, но в итоге получается детский сад. Больше всего это было видно на лесном деде, я такой думаю, ну все, пиздец, сейчас будет лесная снойперская дуэль, и надо будет выслеживать деда, однако этот дед, отбегает от своих позиций на пару десятков метров и поворачивается к тебе спиной. Я этого вообще не понял и просто как в кс с ножа его :D

Причем в начале битвы вроде как даже становится классно, т.е. например когда сражаешься с боссом космонавтом, тебе кажется, вау, круто, темнота, и все в огне, но.... все что нужно делать это просто убежать, навести на него снайперку, выстрелить и опять отбежать )))) И так блин со всеми босами, в начале круто, но из за простоты и того что тактику можно не менять и она не меняется у боссов ( как было например в первом мгсе) становится не интересно. К слову битва с космонавтом мне понравилась больше всего, ибо в конце он ебанулся в край, и вообразил себя ракетой летящий в космос. На этот моменте я смеялся в голос :D

Что мне понравилось и чем я развлекался, так это пырянием ножом.

Вообще пырять всех ножом для меня стало главным развлечением. Я помню забыл что у меня есть форма ученого и запырял всех в лаборатории. Каково же было мое разочарование когда они после катсцены отреспавнились. Так же мне понравилось бродить по лесу и пырять солдат. Это правда было классно, прислушиваться, красться и пырять. Жаль нельзя было залезать на деревья и самому делать засады и ловушки. Был бы полный рембо стайл. Кстати хорошая идея для какой нибудь игры.

Ну и я конечно не ебанашка, но блин, я убил столько животных просто чтоб у снейка в животе не урочало. Пиздец. Ну а т.к. мне лень охотиться потому что это НЕ ВЕСЕЛО, ну кроме анимаций как снейк ест, то я играл почти всегда голодный, и пырял, пырял, пырял.

В сцене где надо идти по реке с зомбями, я так понял чем больше ты убил в игре, тем больше будет зомбей. Так у меня там было не продохнуть, ибо я постарался на славу :D

Еще понял почему не смотря на отвратительно прописанный сюжет, слабых персонажей и прочее, игру я не дропнул и батхерт испытывал только из за сюжета. В игре читается ее формат. Грубо говоря видно что это игра авторская, что автор решал что вот тут будет так, а здесь так. Такой скажем так личностный подход делает игру уникальной, и даже не смотря на откровенно слабые моменты, в целом эта уникальность читается. В какой еще другой игре может быть то, что в мгсе. Ни в какой. ))) Это главное достоинство серии ибо игр с таким подходом крайне мало, и пусть человек не профессиональный сценарист, у него получилась связная история и вполне себе киношная. Я думаю даже такое повествование далось не без труда, однако непонятно почему такой откат по сравнению с первой частью. Хорошо хоть с чувством юмора более менее.

Ну и чтоб быть честным, мне понравились экшон сцены с евой на мотике. Экшн был веселый, классный. Прямо ураган после такой размеренности.

И да, это блять привкел, у снейка блять в первой части оба нахуй глаза. Вот на столько вот похуй Кодзиме на логику, причинно следственную связь и прочее. Ну а может быть для него это и не важно, важно чтоб было пафосно! ангстово! и мировое правительство!

Кажется я начинаю понимать :D

изображение

@темы: Мнение, Игры

19:05 

Kiseijuu

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Вот и закончился паразит. Конечно не все с ним было гладко, и в начале сериал сильно проседал, но перевалив за середину все же смог реабилитироваться. Редко сейчас можно увидеть аниме которое несет в себе что-то большее чем просто развлечение, которое имеет идею которую хочет донести и как бы банально это не звучало, заставляющее мозг лишний раз подумать над фундаментальными вещами. Спасибо медхаус за то что ты есть.

Я бы конечно рекомендовал вам почитать книгу Ричарда Докинза "Эгоистичный ген" ибо под сабж заходит как нельзя лучше, но вы же все равно не будете. По этому вот вам лекция Александра Макарова, биолога и популяризатора, на эту тему. :)
непосредственное начало лекции со 2 минуты.


@темы: Аниме, Мнение

13:24 

Кинопсто.

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Тащемта мы с котонами закончили просмотры фильмов братьев Коэн.

Большей частью фильмы конечно винрарные, хотя "Старикам здесь не место" мне например не понравился совершенно, как и "Внутри Льюина Дэвиса" Совсем унылое хипстерское кино, и это я говорю при всей моей любви к фолк музыке.

Мне лично, очень понравился "Серьёзный человек" и Бартон Финк , которого я до этого не смотрел, но который винрарен кадрами с Джоном Гудманом который говорит хайль гитлер и мочит с обреза фбровцев )))

изображение


Ощем рекомендую ознакомиться с фильмографией сих творцов, ибо стиль, колорит и много дипа обеспечено. :)

Однако пост собственно не про них, после Коэнов мы пробовали Феллини, Восемь с половиной однако не смотря на все художественные фишечки, фильм кажется очень устаревшим, проблемы и тема как то совсем уже далеки от современного человека, ну как мне показалось. Так же пробовали американскую классику, Кто боится Вирджинии Вулф? и опять же, да, с одной стороны забавно как люди тролят друг друга, но от его скандальности в 60е, не осталось ничего кроме хорошей игры актеров. т.е. фильмы реально устаревают и больше воспринимаются как экспонаты музея, чем что-то имеющее сильное художественное и эмоциональное восприятие )

Так что я взял дело в свои руки и повинуясь виабушности, открываем серию фильмов Акиры Куросавы.
Для затравки первым был фильм "Скрытая крепость Это если кто не знает не драма про самураев, а адвенчурный роад муви, пользующейся особой известностью у фанатов звездных войн. Ну и надо сказать получилось очень даже неплохо. т.е. фильм зашел под пиво, был местами смешной и увлекательный, ну а про постановку кадров и сцен и говорить нечего. Просто услада для глаз :)

Плюс чего только стоит Тосиро Мифунэ. Сука такой то мужык :D Такие то самурайские рожи корчил, шонин так и пёр ))))

изображение

изображение

изображение


изображение


Люблю таких колоритных актеров )))

Ощем понятно что дальше будет хардкор, но начало положено :D

@темы: Кино, Мнение, Мысли вслух

23:53 

INTERSTELLAR

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Грубо говоря, возрождения нф не произошло. В фильме оч классная постановка кадра и снят он отлично, но сюжет, диалоги, ебучая логика. Причем фильм понадергал всего из других фильмов, и получилась совершенно безумная солянка из идей, в которой оригинально только безумная хуета в сцене с книгами )

Мне еще очень понравилась вот эта логика. Эй ребята, смотрите, вон там планета на границе огромной черной дыры. О, наверно это удачная планета и там все заебись, летим туда. ОМГ, по моему даже самый тупой школьник скажет что это блять дурная идея. Не нужны даже телескопы и химический анализ планеты. Она блять на границе черной дыры, аллеее!? Я уж молчу про что всю часть фильма со второй планетой и меттом деймонтом можно вырезать вообще нахуй. Эй ребята, вы тут врезались в облако, мб с этой планетой что то не так?

изображение


Понятия не имею зачем было мутить все эту безумную ахинею про пятое измерение, гиперкуб и прочую хуйню. У вас черная мать ее дыра, можно намутить дикого сюра и спгса с посланием и открытым финалом. Самое подходящее для неизвестности что собой черная дыра и олицетворяет.

Кароче..., визуально очень классно, но почему логика настолько адовая... я не понимаю.

изображение
изображение


Мне очень понравился робот, понравился Макконахи впрочем он плохо по моему и не может играть. Если бы фильм был про них двоих, было бы лучше. :D

изображение

@темы: Мнение, Кино

10:55 

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

В начале ничего особенно нового в игре не было, грубо говоря та же игра, только стелса больше, а каких то оригинальный фишек меньше. Потом когда пошла часть игры на базе на воде, я вообще заскучал, ибо все что там было это подскальзывание на птичьем говне, сюжет уровня каловдути и какая то мелодрамота. Надо сказать в какой то момент я даже стал думать что вторая часть шаг назад, как вдруг резко игра начала кидаться безумным адом, драмами и разными философиями ) Не понимаю зачем было собирать весь майндфак в конце, а не распределить его равномерно по игре. Так же с одной стороны мне понравилось что главным героем стал не снейк, а райден, а снейк в роли саппорта. Это необычно и прикольно. С другой мне хотелось играть за снейка, он же такой крутой )

Сюжетно я игру честно говоря похвалить не сильно могу, ибо концепция одна. Сначала появляется кто то, кто всех переиграл, потом рояль и оказывается что кто то другой всех переиграл, потом рояль и уже кто то другой всех переиграл, и так пока не надоест. Опять же я не оч понимаю причин по которой посыл игры выдается игроку лишь в самом конце, подозреваю для того что игрок ахуел, это получилось, но я бы не сказал что это пошло на пользу подаче. Так же персонажи не идут даже в сравнение с первой частью. Бегающий по воде вампир это особенный фейспалм, да и в целом пусть Вульф и Психомантис были карикатурно гротескными, они были куда лучше этих злодеев )

изображение

Что мне по прежнему больше всего нравится в мгс, это геймплейные фишечки. Ну т.е. стало правда интересно когда надо было тащить сестру отакона, потом дали меч и возможность всех порубать. Вот такое геймплейное разнообразие мне и понравилось в первой части больше всего. И в первой части оно было распределено равномерно, а тут лишь в финальной части игры.

изображение

Ну и еще я понял почему OolenkoO и тяны апрувят мгс. :D Такого кол-ва ракурсов на мужских жопах я не видел даже в самом фудзеси онеме. Я уж не говорю о том моменте когда Райден в чем мать родила бегает
изображениеизображение
Еще у игры в это раз неплохой ост, жаль его как то не особо использовали в игре, ибо я его даж не заметил особо.



И еще, кинематографичные заставки это конечно хорошо, но сидеть и по пол часа их смотреть, начинает надоедать :D

@темы: Мнение, Игры

13:37 

Голивудопсто

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение
До третьего хобота я в кино так и не дошел, да и потом наслушался негативных отзывов, так что посмотрел уже дома. Что хочу сказать. Да, этот фильм больше напоминал фанфик и смотреть его серьезно было просто невозможно. Я чуть ли не в голос смеялся когда агент смит, головодрель и сарумян начали месить назгулов.

Это такой голивуд что вообще. В целом конечно могут сказать что третий хобот такое же говно, как и все фильмы по комиксам, и в чем то даже будут правы, однако сеттинг тут все же зарешал. Да и мне как фанату было забавно посмотреть на персонажей пусть и в этой фанфикоподобной манере. Да многие сцены реально ужасны как по смыслу так и по содержанию, а эффекты. Ну вот правда, подрисуй они леголасу крылья, было бы лучше ) Даж плевать как бы они это обосновали, в этом фильмы бы прокатило.

Так что комиксоговно, по прежнему комиксоговно, а хоббитцы ничегос таксс. :D

изображение
Этот фильм смотрели просто чтоб забить вечер, однако он тоже смог кое чем доставить. Конечно фильм типичный в целом голивуд, стандартная съемка, стандартные сцены и стандартные диалоги, но что повеселило. Бог тут изображается каким то кровожадным ребенком ))) Я так понимаю это такой тролинг что ле в фильме на религиозную тематку... а главная соль почему я досмотрел это Рамзес. Такого крутого фараона не видел еще не один фильм. Он убил наверно не сильно меньше людей чем сам бог, более того ни разу не склонился даже перед всем "казнями египетскими" и вообще доставлял весь фильм своим упорством и непоколебимостью. Вот ток ради него стоит посмотреть этот фильм :D

@темы: Кино, Мнение

Давайте разделимся и пойдём через кладбище

главная