• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мнение (список заголовков)
20:53 

Versailles no Bara

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Кажется мы начали забывать каким может быть седзе )

изображение

Вообще в плантувотче версаль у меня давно, и ожидания были самые высокие, ибо во первых классика, во вторых сеттинг и эпоха. Вообще я от тайтла ожидало многого. Что захватило с первых серий так это гг. Просто невероятно потрясающий человек, добрую половину сериала я Оскара воспринимал только как куна.

Честь, благородство, самоотверженность, справедливость, кароче все эти статы вынесены просто до максимума, но при этом, это не скатывается в абсурд. В который раз уже аниме используя ну просто супергротеск, показывает что с "прямыми руками" можно делать каких угодно персонажей если грамотно вписать их в сеттинг. Вообще как ни странно, для сравнения у меня почему то всегда нарисовывался хокуто но кен, где такое же супергротескное отоброжение, но оно просто нереально тащит.

И правда как она/она слишком идеальна )
изображение изображение

Что касаемо событий. Я и не знал каким жестоким седзе может быть ) Хотя я подозреваю опять же, что выкрутить ручку драмы и ангста на полную позволила эпоха. Ибо да, жестокости в то время хватало, и она тут конечно подана в седзе стилистике, но из за эпохи это не выглядит чересчур утрированно.

Девушка которая попала в высший свет избивает свою сестру при встрече чтоб её не спалили. Лоля 11 лет, прыгает с крыши после того как ее отдают замуж за богатого графа. Смерть, жесть, и драма ) Причем опять же, не смотря на гротескность, все подано в настолько богатом эмоциональном плане... ну вот опять, как в хокуто но кен, только седзе :D

изображение изображение изображение изображение

Первая часть это приезд Марии-Антуанетты в Париж, в Версаль и ее выход замуж, за Людовика 16. Антуанетта первую часть сериале просто прелесть, искрит жизнелюбием и непосредственностью.

В одном зрачке Марии-Антуанетты тонет весь Млечный путь и обе медведицы, ах~ (с)

Людовик меж тем больше всего походит на ояша, который вообще не знает как к ней подойти :D

изображение

Ощем разумеется придворные интриги и все такое. Паралельно же скажем так, седзе стайлу, идет и нагнетание атмосферы. После того как Мария-Антуанетта становится королевой франции, народ ожидавший перемен и их не получивший начинает бугуртить, и с развитием сериала все больше и больше идет нагнетание этой атмосферы, которая в итоге выливается в святая святых, последие 10 серий, где додали революции и историчности настолько, что я челютсь со стола поднимал. Там пошел такой то эпик, такой то шонин. Ощем после этого избежать 10 из 10 было уже просто невозможно. В сериале отражены так или иначе все важные аспекты революции. Собрание и разгон национальной ассамблеи, вместе с моментом написания конституции на "тенисном поле" ну и разумеется взятие бастилии. Всему этому уделено огромное для сериала кол-во времени. Ощем это с полной ответственностью можно назвать тайтлом не только седзе, но и вполне себе историческим. Ибо последние 10 серий просто шедевр. Это уровень LOGH, чесслово. Давно мне так приятно не было во время просмотра.

Что касается именно седзе стороны, то я опять же был удивлен тому, что ангст может быть годным, до версаля я подобные приемы не переносил надух, но тут все сделано настолько правильно, акценты и стиль и эпоха, все это в совокупности делает этот гротеск реальным и доставляющим. ))) Мой любимый момент ))

изображение изображение изображение изображение изображение изображение
awwwwww~

Ощем сие есть мастерпис во всех отношениях. И как седзе, где любовь действительно преодолевает все возможные и невозможные препятствия и чиста и самоотверженна настолько, насколько вообще можно. Удивительно подробное описание одного из самых важных собитий в истории. Вот ради таких тайтлов я аниме и продолжаю смотреть.

@темы: Мнение, Аниме, Versailles no Bara

19:17 

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Господи какая же чушь. Вот с такими мыслями в голове я закончил проходить третий мгс. Если вам нравятся подобные сюжеты, то у меня для вас плохие новости :D В первой части была анимешная пурга, во второй части была анимешная пурга, а вот в третьей уже пошла реальная хуета ))

Эта часть по сути приквел так. Что хочется узнать в приквеле мгса, как появились патриоты? нет, ибо все это детский сад, а мы с вам уже большие мальчики и девочки. Что первое бросается в глаза и вызывает интерес...? ммм.. не знаю как вам, а для меня интерес вызвал не очередной клюквенный сюжет, а судьба Снейка и Босс. На протяжении всей игры нам показывают и говорят о такой то связи между ними, о том что они пережили. Однако вместо того чтоб раскрыть персонаж Босс и показать их прошлое со Снейком, что стало бы основной причиной сопереживания, может быть даже сделать миссию флешбека, чтоб у игрока четко отложилась их связь. Мы блять всю игру смотрим на картон. Запороты все персонажи, все связи и акценты. В сцене где вы сражаетесь с Босс, в начале должна быть какая то связь, то из за чего мы не должны хотеть ее убивать, но она опять говорит о какой то политической мгсовской хуете никому не интересной. Так почему же мы должны сопереживать их отношениям, а ведь на это идет огромный упор. Даже нет, ОГРОМНЫЙ. Цветочки краснеют. Лошадка плачет.

В мгс нет картонных персонажей..., так я напомню что такое картонные персонажи. Это персонажи не выходящие за рамки своих архитипов. Что делает гомоцелот всю игру, он вертит ебаные пистолеты...в каждой сцене. Все, больше ничего о нем нельзя сказать. Педик который вертит свои пистолеты. Причины, мотивы, цели. Нет, просто пафосно крутить.

Ева. Что делает ева в сценах со снейком... хочет его трахнуть, что делает в сценах без снейка... страдает.
Все. Типичная баба главного героя. Это спустим на то что это типо бондостайл, но можно же сделать персонажа который будет вести себя хоть чуть чуть разнообразнее. Зачем в каждой сцене показывать одно и тоже. Снейк к слову настоящий титан :D

Про главного злодея вообще говорить нечего, он просто ультимативно злой педик который всех трахает. Яойщицы пускают пузыри. Или это теперь фишка серии? ))))

изображение изображение

Да, можно сделать подобных персонажей, наделив их при этом обаянием, но какое обаяние у гомоцелота и прочих педиков и поехавших? Они же в каждой сцене делают одно и тоже, и ничего не меняется. Оцелот бегает за снейком и крутит, злодей всех пиздит и лапает, ева крутит жопой перед снейком. Все. Это все что происходит большую часть игры. Только в конце, когда мы лечим еву, кормим, и проводим по лесу, нам уже не хочется чтоб она умирала, ибо время на нее было потрачено. Это как с сестрой Отакона во второй части. Мне было обидно, я так старался ее спасти :D

В конце я ожидал, ну... надеялся хотя бы на мораль того, что правительство хуесосы, и надо послать все их игры, но снейк послушно получает значок и идет на кладбище лить слезы. Ебтваю вообще. Он не выясняет отношения с государством, которое по сути заставило убить самого дорого для него человека. Это меня прям забесило. Ладно..все. Жопа поостыла. ))))

Ладно, теперь про саму игру, и начнем с битвы с боссами. Тут они самые простые, и не скажу что не интересные, но слишком просто. Оставим то что все они как будто сбежали наполовину из наруто, на половину из бегущего человека.

Самая тема что в начале тебе кажется что будет сложно, но в итоге получается детский сад. Больше всего это было видно на лесном деде, я такой думаю, ну все, пиздец, сейчас будет лесная снойперская дуэль, и надо будет выслеживать деда, однако этот дед, отбегает от своих позиций на пару десятков метров и поворачивается к тебе спиной. Я этого вообще не понял и просто как в кс с ножа его :D

Причем в начале битвы вроде как даже становится классно, т.е. например когда сражаешься с боссом космонавтом, тебе кажется, вау, круто, темнота, и все в огне, но.... все что нужно делать это просто убежать, навести на него снайперку, выстрелить и опять отбежать )))) И так блин со всеми босами, в начале круто, но из за простоты и того что тактику можно не менять и она не меняется у боссов ( как было например в первом мгсе) становится не интересно. К слову битва с космонавтом мне понравилась больше всего, ибо в конце он ебанулся в край, и вообразил себя ракетой летящий в космос. На этот моменте я смеялся в голос :D

Что мне понравилось и чем я развлекался, так это пырянием ножом.

Вообще пырять всех ножом для меня стало главным развлечением. Я помню забыл что у меня есть форма ученого и запырял всех в лаборатории. Каково же было мое разочарование когда они после катсцены отреспавнились. Так же мне понравилось бродить по лесу и пырять солдат. Это правда было классно, прислушиваться, красться и пырять. Жаль нельзя было залезать на деревья и самому делать засады и ловушки. Был бы полный рембо стайл. Кстати хорошая идея для какой нибудь игры.

Ну и я конечно не ебанашка, но блин, я убил столько животных просто чтоб у снейка в животе не урочало. Пиздец. Ну а т.к. мне лень охотиться потому что это НЕ ВЕСЕЛО, ну кроме анимаций как снейк ест, то я играл почти всегда голодный, и пырял, пырял, пырял.

В сцене где надо идти по реке с зомбями, я так понял чем больше ты убил в игре, тем больше будет зомбей. Так у меня там было не продохнуть, ибо я постарался на славу :D

Еще понял почему не смотря на отвратительно прописанный сюжет, слабых персонажей и прочее, игру я не дропнул и батхерт испытывал только из за сюжета. В игре читается ее формат. Грубо говоря видно что это игра авторская, что автор решал что вот тут будет так, а здесь так. Такой скажем так личностный подход делает игру уникальной, и даже не смотря на откровенно слабые моменты, в целом эта уникальность читается. В какой еще другой игре может быть то, что в мгсе. Ни в какой. ))) Это главное достоинство серии ибо игр с таким подходом крайне мало, и пусть человек не профессиональный сценарист, у него получилась связная история и вполне себе киношная. Я думаю даже такое повествование далось не без труда, однако непонятно почему такой откат по сравнению с первой частью. Хорошо хоть с чувством юмора более менее.

Ну и чтоб быть честным, мне понравились экшон сцены с евой на мотике. Экшн был веселый, классный. Прямо ураган после такой размеренности.

И да, это блять привкел, у снейка блять в первой части оба нахуй глаза. Вот на столько вот похуй Кодзиме на логику, причинно следственную связь и прочее. Ну а может быть для него это и не важно, важно чтоб было пафосно! ангстово! и мировое правительство!

Кажется я начинаю понимать :D

изображение

@темы: Мнение, Игры

19:05 

Kiseijuu

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Вот и закончился паразит. Конечно не все с ним было гладко, и в начале сериал сильно проседал, но перевалив за середину все же смог реабилитироваться. Редко сейчас можно увидеть аниме которое несет в себе что-то большее чем просто развлечение, которое имеет идею которую хочет донести и как бы банально это не звучало, заставляющее мозг лишний раз подумать над фундаментальными вещами. Спасибо медхаус за то что ты есть.

Я бы конечно рекомендовал вам почитать книгу Ричарда Докинза "Эгоистичный ген" ибо под сабж заходит как нельзя лучше, но вы же все равно не будете. По этому вот вам лекция Александра Макарова, биолога и популяризатора, на эту тему. :)
непосредственное начало лекции со 2 минуты.


@темы: Аниме, Мнение

13:24 

Кинопсто.

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Тащемта мы с котонами закончили просмотры фильмов братьев Коэн.

Большей частью фильмы конечно винрарные, хотя "Старикам здесь не место" мне например не понравился совершенно, как и "Внутри Льюина Дэвиса" Совсем унылое хипстерское кино, и это я говорю при всей моей любви к фолк музыке.

Мне лично, очень понравился "Серьёзный человек" и Бартон Финк , которого я до этого не смотрел, но который винрарен кадрами с Джоном Гудманом который говорит хайль гитлер и мочит с обреза фбровцев )))

изображение


Ощем рекомендую ознакомиться с фильмографией сих творцов, ибо стиль, колорит и много дипа обеспечено. :)

Однако пост собственно не про них, после Коэнов мы пробовали Феллини, Восемь с половиной однако не смотря на все художественные фишечки, фильм кажется очень устаревшим, проблемы и тема как то совсем уже далеки от современного человека, ну как мне показалось. Так же пробовали американскую классику, Кто боится Вирджинии Вулф? и опять же, да, с одной стороны забавно как люди тролят друг друга, но от его скандальности в 60е, не осталось ничего кроме хорошей игры актеров. т.е. фильмы реально устаревают и больше воспринимаются как экспонаты музея, чем что-то имеющее сильное художественное и эмоциональное восприятие )

Так что я взял дело в свои руки и повинуясь виабушности, открываем серию фильмов Акиры Куросавы.
Для затравки первым был фильм "Скрытая крепость Это если кто не знает не драма про самураев, а адвенчурный роад муви, пользующейся особой известностью у фанатов звездных войн. Ну и надо сказать получилось очень даже неплохо. т.е. фильм зашел под пиво, был местами смешной и увлекательный, ну а про постановку кадров и сцен и говорить нечего. Просто услада для глаз :)

Плюс чего только стоит Тосиро Мифунэ. Сука такой то мужык :D Такие то самурайские рожи корчил, шонин так и пёр ))))

изображение

изображение

изображение


изображение


Люблю таких колоритных актеров )))

Ощем понятно что дальше будет хардкор, но начало положено :D

@темы: Кино, Мнение, Мысли вслух

23:53 

INTERSTELLAR

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Грубо говоря, возрождения нф не произошло. В фильме оч классная постановка кадра и снят он отлично, но сюжет, диалоги, ебучая логика. Причем фильм понадергал всего из других фильмов, и получилась совершенно безумная солянка из идей, в которой оригинально только безумная хуета в сцене с книгами )

Мне еще очень понравилась вот эта логика. Эй ребята, смотрите, вон там планета на границе огромной черной дыры. О, наверно это удачная планета и там все заебись, летим туда. ОМГ, по моему даже самый тупой школьник скажет что это блять дурная идея. Не нужны даже телескопы и химический анализ планеты. Она блять на границе черной дыры, аллеее!? Я уж молчу про что всю часть фильма со второй планетой и меттом деймонтом можно вырезать вообще нахуй. Эй ребята, вы тут врезались в облако, мб с этой планетой что то не так?

изображение


Понятия не имею зачем было мутить все эту безумную ахинею про пятое измерение, гиперкуб и прочую хуйню. У вас черная мать ее дыра, можно намутить дикого сюра и спгса с посланием и открытым финалом. Самое подходящее для неизвестности что собой черная дыра и олицетворяет.

Кароче..., визуально очень классно, но почему логика настолько адовая... я не понимаю.

изображение
изображение


Мне очень понравился робот, понравился Макконахи впрочем он плохо по моему и не может играть. Если бы фильм был про них двоих, было бы лучше. :D

изображение

@темы: Мнение, Кино

10:55 

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

В начале ничего особенно нового в игре не было, грубо говоря та же игра, только стелса больше, а каких то оригинальный фишек меньше. Потом когда пошла часть игры на базе на воде, я вообще заскучал, ибо все что там было это подскальзывание на птичьем говне, сюжет уровня каловдути и какая то мелодрамота. Надо сказать в какой то момент я даже стал думать что вторая часть шаг назад, как вдруг резко игра начала кидаться безумным адом, драмами и разными философиями ) Не понимаю зачем было собирать весь майндфак в конце, а не распределить его равномерно по игре. Так же с одной стороны мне понравилось что главным героем стал не снейк, а райден, а снейк в роли саппорта. Это необычно и прикольно. С другой мне хотелось играть за снейка, он же такой крутой )

Сюжетно я игру честно говоря похвалить не сильно могу, ибо концепция одна. Сначала появляется кто то, кто всех переиграл, потом рояль и оказывается что кто то другой всех переиграл, потом рояль и уже кто то другой всех переиграл, и так пока не надоест. Опять же я не оч понимаю причин по которой посыл игры выдается игроку лишь в самом конце, подозреваю для того что игрок ахуел, это получилось, но я бы не сказал что это пошло на пользу подаче. Так же персонажи не идут даже в сравнение с первой частью. Бегающий по воде вампир это особенный фейспалм, да и в целом пусть Вульф и Психомантис были карикатурно гротескными, они были куда лучше этих злодеев )

изображение

Что мне по прежнему больше всего нравится в мгс, это геймплейные фишечки. Ну т.е. стало правда интересно когда надо было тащить сестру отакона, потом дали меч и возможность всех порубать. Вот такое геймплейное разнообразие мне и понравилось в первой части больше всего. И в первой части оно было распределено равномерно, а тут лишь в финальной части игры.

изображение

Ну и еще я понял почему OolenkoO и тяны апрувят мгс. :D Такого кол-ва ракурсов на мужских жопах я не видел даже в самом фудзеси онеме. Я уж не говорю о том моменте когда Райден в чем мать родила бегает
изображениеизображение
Еще у игры в это раз неплохой ост, жаль его как то не особо использовали в игре, ибо я его даж не заметил особо.



И еще, кинематографичные заставки это конечно хорошо, но сидеть и по пол часа их смотреть, начинает надоедать :D

@темы: Мнение, Игры

13:37 

Голивудопсто

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение
До третьего хобота я в кино так и не дошел, да и потом наслушался негативных отзывов, так что посмотрел уже дома. Что хочу сказать. Да, этот фильм больше напоминал фанфик и смотреть его серьезно было просто невозможно. Я чуть ли не в голос смеялся когда агент смит, головодрель и сарумян начали месить назгулов.

Это такой голивуд что вообще. В целом конечно могут сказать что третий хобот такое же говно, как и все фильмы по комиксам, и в чем то даже будут правы, однако сеттинг тут все же зарешал. Да и мне как фанату было забавно посмотреть на персонажей пусть и в этой фанфикоподобной манере. Да многие сцены реально ужасны как по смыслу так и по содержанию, а эффекты. Ну вот правда, подрисуй они леголасу крылья, было бы лучше ) Даж плевать как бы они это обосновали, в этом фильмы бы прокатило.

Так что комиксоговно, по прежнему комиксоговно, а хоббитцы ничегос таксс. :D

изображение
Этот фильм смотрели просто чтоб забить вечер, однако он тоже смог кое чем доставить. Конечно фильм типичный в целом голивуд, стандартная съемка, стандартные сцены и стандартные диалоги, но что повеселило. Бог тут изображается каким то кровожадным ребенком ))) Я так понимаю это такой тролинг что ле в фильме на религиозную тематку... а главная соль почему я досмотрел это Рамзес. Такого крутого фараона не видел еще не один фильм. Он убил наверно не сильно меньше людей чем сам бог, более того ни разу не склонился даже перед всем "казнями египетскими" и вообще доставлял весь фильм своим упорством и непоколебимостью. Вот ток ради него стоит посмотреть этот фильм :D

@темы: Кино, Мнение

18:24 

Metal Gear Solid

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Сам я по причине виабушности намеревался попробовать якудзу, но общественность задавила, так что я решил наконец попробовать мгс. В несовские я играть не стал, просто почитал лор.

Забавно было то, что я думал что первый мгс это игра по миссиям с хардкорным стелсом и сюжетом в духе коловдути. :D Причем в последнем я мб немного и прав, просто все это такое аниме. Сложилось впечатление что вот таким бы был типичный сюжет аля том кленси, если его будут делать анимешники. Боже да даже в самой игре есть анимешник. Ну правда, за всю игру у меня была либо сплошная лыба, либо батхерт )))

Больше всего я конечно проигрывал с этой философии и драматургии в конце каждого босса. Боже, да даже черная лагуна менее анимешная чем сцены там, однако я это все пишу в позитивном ключе, ибо можно простить игре подобные перекосы за сам геймплей. Однако будь боссов меньше и дай им времени больше, можно было бы и правда добиться хоть какой то эмоциональной отдачи, однако 12 летние ояши я уверен ревели ручьями )

Ощем т.к. я мало знал о мгс, и спойлероты избегал, был удивлен, местами приятно, а местами оч приятно. Раздражало только управление ибо финальный бой я переигрывал раз 30 если не больше. Очень порадовали фишки с подбрасыванием бомбы в инвентарь, перетыкание пада чтоб злой бдсмщик не предугадывал твои действия, и прочее. Эти небольшие интерактивы и правда запоминаются. Я сам как дурак ковырялся минут пять, пока не полез в инет, гуглить частоту мерил. :D

Ощем после 70+ часов драгонквеста, около 10 часовая пробежка в мгс показалась даже короткой.

бгггг )
изображение

@темы: Игры, Мнение

22:27 

Yawara

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Это было трудно под конец, но я смог закончить. 125 серий... ужс.
Можно было бы конечно сказать что персонажи были забавные, шутки иногда были удачные и т.п. однако из за объема все это перестает иметь значение.

Одно и тоже происходит в этом сериале по спирали, и на последних витках я уже психанул. :D
Явара не хочет в дзюдо, хочет куна, не может решить какого куна хочет, ведется на что то и опять в дзюдо, и так 20 раз. Причем пока она еще была школьницей ладно, но в конце уже взрослые люди блять. Осточертел весь происходящий тупизм и однообразие. Урасава не может в романтику вообще, никак, никаким местом.
За 125 серий, ни главная героиня, ни ее ояш не развиваются никак. т.е. на главных героев можно просто забить, это картонки. С второстепенными получше, там все меняется, и складывается ощущение что вообще анима не про явару, а про ее деда, подружек и т.п.

Ощем никому рекомендовать не могу, то хорошее что было в сериале умерло к концу ибо всю эту историю, не потеряв ничего абсолютно, можно было уложить в половину серий как минимум.

изображение

@темы: Аниме, Мнение

14:11 

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.


Что хочется сказать по завершению. Игра для меня была первая в серии DQ, я ни на что особо не расcчитывал, но раз уж я наиграл 70+ часов и прошел ее не дропнув, что-то в ней все таки есть.

Сюжет в игре примяком из чуть ли не 80х ) Злой волшебник похищает магический скипетр из королевства накладывая проклятие на всех и все, и в частности превращающего короля в зеленого лулзового троля, а его дочь, принцессу, в лошадь. Собственно каким то чудом, на протагониста, который типо обычный королевский стражник, проклятие не подействовало, и вы вместе с проклятым королем, запряженной в повозку принцессой начинаете искать этого злобного волшебника чтоб вломить ему, и снять проклятье.

Тут сразу подходим к первому плюсу игры. Протагонист не говорит. Максимум что он делает это выражает эмоции, однако ни одного слова вы от него не дождетесь, и это оч доставляет. )))

Второй главный плюс это персонажи, как второстепенные, таки основные. Акира Торияма могёт. Тут как в аниме, почти у каждого персонажа в вашей партии будет сюжетная арка, что очень сильно помогает проникнуться всей партией, и есть это ощущение команды как в хорошем шонине. Главный герой играет молчаливого ояша, потом у нас есть бывший разбойник вставший на путь исправления, цундере магичка у которой отсутствует дере и монах ордена рыцарей, который любит бухать и тян.

Собственно такой компанией вы и путешествуете по миру, и спасаете его от зла ) Зло тут представлено в кол-ве около трехста видом монстров, от которых порой я смеялся в голос. Наверно нигде монстров более забавных и бредовых я не видел, но они все классные ) В целом общая сказочная атмосфера очень доставляет. Я мало играл в подобные игры, и мб нинтендобоям подобное могло приестся, но лично мне этот мир в силу своей для меня необычности казался ну очень милым, добрым и приятным. Что правда не означает что тут не будет грустных и трогательных моментов. Кароче все что касается сказочной атмосферы и духа приключений тут присутствует )

Фарма в игре почти нет, а тот что есть довольно быстрый, помимо сюжета есть разные веселухи вроде казино, и арены монстров где, где можно собрать свою команду и побороться с другими. Вообщем еще раз хочу сказать что мне как не искушенному подобной "нинтендовской" атмосферой, очень понравилось.
Зачем то глубоким и драматичным, не сюда, за смешным, увлекательным с духом приключений, добро пожаловать. :)

изображение

@темы: Игры, Мнение

08:38 

Dragon Quest VIII

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображениеизображение

изображениеизображение

Ощем наиграл я уже 40 часов, и что хочу сказать. Игра точно одна из лучших жрпг что я вообще когда либо играл. Я где то открыл 60-70% мира, дошел почему то уже так рано до главного вроде бы злодея, по крайней мере по сюжету, и тут классика. Сил у команды недостаточно, пойдите пофармите. Ну я такой про себя думаю о блядских тенденциях японских ролевых игр, но потом решил обратить больше внимания на сайдквесты, на крафт и вот уже 2 дня я бегаю по миру и собираю ингридиенты для различных мечей, щитов и посохов.

изображение
Алхимический горшочек вари )

Так же в игре есть офигенная Арена монстров. Суть в том что в мире вы можете найти мобов, которых можно поймать. Из них можно формировать команду из 3х монстров и участвовать в битвах. Монстры сражаются сами по себе, а за победу получаешь опять же шмотки и прочее. Ощем это очень круто и интересно скрасило время фарма ) Мир прям было интересно изучать.

Я уж не говорю об общей атмосфере, юморе, и прочих приколах и до конца я так понимаю тоже еще не так и мало осталось )

изображение

@темы: Игры, Мнение

11:59 

Valkyria Chronicles TV

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

После игори не было другого выхода кроме как заценить анимцо. Игра то была достаточно хороша, а сюжет в ней походил на вполне классическую и заурядную историю по меркам аниме, так что уж испортить его в экранизации было сложно думал я, ну... и в принципе не ошибся. Ну если только на половину.

изображение


Первое что привело меня в полный диссонанс, это очень четкое следование первоисточнику особенно в начале. Первый раз я встречаю такой достоверный перенос событий из игры в аниме. Не смотря на не очень выдающуюся графику, авторы даже добавили этих фильтров штрихования из игры. В аниме это почти не заметно, но видимо это такой реверанс. Ну и главное это все сейю из игры озвучивают своих персонажей в аниме. Это очень доставило, ну и музыка. Вся музыка из игры перекочевала в аниме. Вообще для меня было довольно одного, чтоб показали как 7й отряд идет в бой под главную тему игры, и все. Я бы уже был доволен и надо сказать на это и рассчитывал и большего и не просил. :)

изображение


Что в аниме получилось хорошо. Дополнительно раскрыли персонажей. Так же Алиссия больше не такая уж приставка в Велкину, а более такая живая, и корчащая разные лулзовые рожи, а Велкин стал еще большим ояшем жукоёбом ))

изображение
изображение
изображение


Самая соль это узнавать в массовке 7го отрада, бойцов которых ты набирал в игре. Почти все так или иначе мелькали, хотя кому то уделили больше внимания, кому то больше. Однако все равно это было прикольно. Два шоты снайпера, Одинокий волк Марина, помню как она меня выручала в финальных миссиях... ошем в игре ты очень проникался своим отрядом, и видеть их в аниме пусть даже в небольших эпизодах было очень приятно.

изображение


Даже ахутнгов из отряда не обошли стороной :D

изображение


Потом что еще понравилось, это любовный треугольник который развели между Алиссией, Велкином и Фалдио. Я давно уже не видел лав тринагл в аниме, тем более где два куна и одна тян ) В игре Фалдио был нужен лишь для финального сюжетного поворота, в аниме его сделали более важным и интересным персонажем. И мотивацию для сюжета ему так же прописали более грамотную.

изображение


Исара. Как с ней обошлись в игре у меня до сих пор вызывает попуболь, ибо мне редко нравятся эдакие моэдевочки, но она была прям самой хорошей из персонажей такого плана. В аниме ей дали гораздо больше экранного времени, и даже шоту цундеру пытающегося к ней подкатить ) Как и в игре она показана умной, не тупящей и вообще должна вызывать только сочувствие и уважение ) Да и братоебства в аниме практические нет.

изображение


Так же раскрыли и главного злодея, и более явно проследили его мотивации и причины.

изображение


Что не понравилось так это финал. В игре он был просто замечательным когда Алиссия и Велкин спасались на самолете собранном Исарой. Это было очень эмоционально и вообще это хороший ход, в аниме же в этом плане все куда слабее.

Ощем что хочу сказать резюмируя. Обьективно аниме тянет на 7. Сюжет в принципе неплох, а интерессный сеттинг, музыка и персонажи перекочевали из игры. К тому же тут нет никакого неуместного фансервиса. Даже пляжной серии не было, как в игре, и это только пошло сериалу на пользу и местами он достаточно серьезный и драматичный.

В целом же так как мне понравилась игра, и как я уже сказал, я был бы доволен уже тем чтоб 7й отряд под главную тему шел в атаку, а получил даже больше. Тем кому игра понравилась я рекомендую посмотреть. Все остальные решайте сами, ибо это анимешная война которая с реализмом не имеет ничего общего кроме эмоциональности.

Фор мазер Галия )))


@темы: Аниме, Мнение

17:42 

Birdman

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Божи какой офигенный пинок в сторону комиксового говнокино, причем еще и такой то стильный ) Просто азазазаза. Безмонтажная съемка, ост, диалоги, юмор, ощем я сижу и даж не знаю к чему там придраться. Разве что возможно финал мог бы быть более глубоким и артхаусным. В целом же ну очень годное кино.


@темы: Мнение, Кино

21:55 

Kaguya-hime no Monogatari

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

а, Исао то молодец. Сабж мало того, что красив и оригинален визуально, так в нем еще и жестокая правда жизни. Во первых все беды из за бабла, а во вторых если ты Будда, и ты летаешь на свагавском облаке вместе со своей тусой, то ни одна тян не устоит. :D

По сути все правильно. Лучше тусить с Буддой на луне.

изображение


изображение

читать дальше

@темы: Мнение, Аниме

09:43 

киношечки

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Харакири
изображение
читать дальше

The Rocky Horror Picture Show
изображение
читать дальше

Весьегонская волчица
изображение
читать дальше

@темы: Мнение, Кино

09:23 

Dragon Quest VIII

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Зимний аниме сезон полон дерьма, по этому возвращаемся к класеге. С игорями по ходу так же. Че то смотрел я на нынешние игори, и понял что ничего меня не привлекает. Ни отсосины, ни гомоинквизиторы и проч. Решил тоже попробовать что нить класичное, благо у меня воз и тележка не играных серий.

изображение

Решил попробовать Dragon Quest VIII т.к. я так понимаю связи они как и финалки не имеют, а серия довольно популярная, а я и не в теме совсем. Вот. Что понравилось сразу так это стиль. Я ни разу не фанад ДБ, но против графики Ториямы ничего не имею, наоборот доставляет. Еще мобы. Это просто какой то ад, я чуть ли не в голос хохотал. Кенди коты такие няши :D
изображение


Хотя пожалуй иногда мобы даже слишком нелепые ) В целом стиль и графика оч классные, юмор ничего такой, насчет остального пока судить не буду ибо только начал. Графон для пс2 конечно не такой крутой как у финалки, но в целом красивый и сочный. Музыка в игре вся сплошь оркестровая, однако какой то классной запоминающейся темы я так и не услышал. Ощем дальше будет видно что как, пока в целом мне нравится. :)


@темы: Игры, Мнение

09:00 

Ongoin winter 2015

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Ansatsu Kyoushitsu
изображение
а кто из тех кто читал мангу может обьяснить в чем соль? Я прост не понимаю как такая тупая завязка стала манкой по которой потом сделали аниме. Это ж бредятина полнейшая. Причем ладно бред когда он смешной, абсурдный, но это.... оно по моему еще бредовее чем корабледевки, а гг это вообще кто? шота, девка? Что с ним не так?

читать дальше
запись создана: 08.01.2015 в 17:58

@темы: Мнение, Аниме, Ongoing

10:22 

Итоги 2014

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Подведем анимуфажеские и не только итоги, но в основном конечно анимуфажные. Что нужно смотреть чтоб быть няшей-анимуфагом, чем запомнился 2014 онеме год, и что из него можно вынести.

Главный тойтол года, топ 1, обладатель гран при это разумеется ping pong the animation
Юаса проста гений, он совмести в понге и сюр, и спокон и не потерял ни капли из этого, а только приумножил. Визуально это настоящий пир, + музыка. Кароче там все 10 из 10 и это несомненно оригинальный и необычный спокон, с шонин спиритом и визуализацией которая несказанно радует глаз на фоне общей замыленности. Маст си для всех кто любит оригинальные и необычные вещи, по настоящему оригинальные и необычные.

Ну и такая то теплота лампота к нг )




На топ два у меня все таки Space Dandy.
Помимо сотен отсылок к фантастике, аниме и играм, как толстых так и тонких, главное достоинство денди на мой взгляд в том, что авторы смогли уложить настолько разнообразные миры, сюжеты и просто безумие в 20 минут экранного времени так, чтоб это не выглядело скомканно. Практически каждая серия содержит в себе цельную историю рассказанную до конца, и почти всегда она не оставляет равнодушной. От хохота и фейспаломв, до размышлений о вечном. Подозреваю что на это расчет и был. :)
Оригинальность, юмор, отсылки, пародии, визуальное безумие. К тому же наблюдается довольно успешный симбиоз западной и восточной культур. Все там есть. Маст си.



Ну и третье место, с 9ю балами, няшей порнолефом, дедом на стотыщбмилионов джозефом джоестаром и мастером языка кокаином. :D Конечно это не такая сносящая нахуй крышу предыдущая арка, но JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders все равно остается хорошим шонином, а в 2014 блять с шонинами был дефицит. Я все равно хохотал в голос, а формат путешествия по разным странам очень и очень доставлял. К тому же это первое аниме где я видел шаверму, за которую джозеф торговался. ))) Ощем шонинофагам маст си.



Вот. На сим список вещей представляющих художественную ценность закончен. Спокойной спокойно, я помню про мушиши, так же не забываю про паразита. По порядку )
Что еще было пусть не такое винрарное, но что нельзя не отметить. К тому же паразит еще не кончился, так что все может быть.
Так вот, естественно второй сезон мушиши который все так ждали. Особенно мне запомнилась спаянная серия в конце второго сезона. Вообще мне всегда нравилось это в мушиши, ощущение эдакого слайсового хоррора, или иногда просто слайса, но всегда с некой темной частичкой. Мушиши конечно вин, но мушиши появился не в 2014, но разумеется к просмотру так же обязателен :)

Ну и с паразитом тоже все пока не ясно, в начале мне откровенно не нравилась похожесть сериала на стандартные анимушные лекала, но сейчас мне нравится все больше, а последнюю серию вообще посмотрел не отрываясь, так что тоже не стоит упускать.

читать дальше

@темы: Аниме, Мнение

22:22 

Valkyria Chronicles

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
изображение

Удивительно что имея соньку я не знал об этой игре, и наткнулся на нее совершенно случайно увидев в стиме. Погуглив я удивился столь лестным отзывам, ну и собственно взялся за сабж.

Что винрарно. Это сеттинг, графика и геймплей. Я честно не помню чтоб я играл в пошаговую с видом от третьего лица. Говорят что вроде в сакура варс вроде было что то подобное, но я не в теме. На первый взгляд вроде все не сложно, но лично меня игра приятно удивила сложностью. Некоторые миссии я именно что тащил. ))) Сейчас то наверно было бы не так сложно, но в первый раз игра приятно напрягает, и именно по этому после ее проходжения испытываешь приятное удовлетворение и чувство собственной гордости ))

изображение

изображение


Графон отдельная тема, наверно это еще одна игра кроме нино куни, где аниме графика так хорошо смотриться. Я не люблю целшейдинг, но в этих играх он как нельзя к место у отлично смотриться.

Сеттинг это наверно главный вин. Так классно было искать отсылки к реальной истории, мне лично этот аспект очень понравился, вся эта атмосфера нарочитой историчности как то по особому доставляла. :)

изображение

изображение


Единственное что слабо в валькирии, это сюжет, который как не старается, не может уйти от формата среднего пошиба аниме. Вроде и бывает что иногда начинаешь воспринимать все со всей серьезностью, как выкатывают рояли из кустов, и драма построенная на них увы не торкает. В целом, отойди валькирия сюжетно от типикл онеме, персонажи в целом приятные и с ними можно было завязать более глубокую историю, то это была бы великая игра, а так мне конечно очень понравилось, но все же минус у игры есть, хотя вовлеченность в сетинг вполне может это скомпенсировать.



изображение

@темы: Игры, Мнение

13:29 

В последнее время я обнаружил, что смеяться над людьми - прекрасный способ не убивать их чаще, чем требуется.
Немного о просмотреных киношечках.

Whiplash
изображение

читать дальше

Barfly
изображение

читать дальше

Vincent & Theo
изображение

читать дальше

@темы: Кино, Мнение

Давайте разделимся и пойдём через кладбище

главная